【神姫PROJECT】rank70~rank120までの攻略メモ【2021年12月版】

【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2021年9月20日現在】

火ロムルス1(210920)神姫PROJECT
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ひろきち

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以前の記事【神姫PROJECT】無課金~微課金のANTにおすすめの水属性・雷属性の編成例を紹介神プロ計算()を紹介しています。

【神姫PROJECT】無課金~微課金のANTにおすすめの水属性・雷属性の編成例を紹介
そこそこ長く神姫PROJECTをプレイしていますが、神姫開放武器は編成に1本あるかないか程度です。 復帰してからしばらくの間感覚で編成していましたが、神プロ計算(改)という便利なWEBツールもあります。 一度全属性の編成を入力して、どの程度の強さなのか確認した結果、イベント武器や守護武器でも手軽に強くなれる属性は水属性と雷属性だと分かりました。

一度現在の戦力を確認しようと考え、火属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめてみました。微課金ANTの助けになれば幸いです。

2021年10月31日追記:比較用にスキル数値や変動数も記載しました。

【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2021年12月26日現在】
【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2021年12月26日現在】
12月までに変更した内容を確認し、火属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。 編成の完成形も見えてきたので、光属性の強化が終わったら火属性の強化をしようと考えています。
神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

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火ロムルスパーティ(耐久編成)

火ロムルス1(210920)

まずは火属性の通常使いとする火ロムルスパーティを紹介します。

神姫は下記の通りです。

  • マルス[神化覚醒]
  • 閻魔[神化覚醒]
  • タナトス
  • ディアンケヒト
  • ネプチューン(サブ)
  • ベリト(サブ)

武器・幻獣

火ロムルス2(210920)

火ロムルス3(210920)

火属性はヒーラーが少ないため、ロムルスで耐久よりの編成にしています。英霊武器はディフェ槍です。

戦闘時のHPは45,000程度とまあまあの値ですが、アセンションが低いので長期戦になるとロムルス以外のHP維持が難しいのが悩みどころです。

今月ヴァハグンハンマーのドラゴンインパクトをタム1使用で終凸Ⅱにできたので、戦力が大きく上がりました。

メイン幻獣は2凸ベリアルにして、マイサポで無凸火カタスを使ってます。フレンドの火カタスを借りれば、もう少し火力が上がりますね。

幻槍編成を卒業したいのですが、HP維持にはまだ有用なので卒業はしばらく先になりそうです。

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果

火ロムルス4(210920)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況)スキル
炎覇槍アルバロンガ(4凸)+99興国士の練気/金城鉄壁の体現
(HPUP/1アビのダメージカット+20%)
爆炎槌ドラゴンインパクト(5凸)+99インフェルノヴィゴラス(大)
ファイヤストレングス(小)
機炎刃アセディーエッジ(5凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイヤアセンション(小)
憤怒剣バーンパニッシャー(4凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイアエクシード(小)
機炎弓アセディーリカーブ(5凸)+99インフェルノディフェンダー(大)
ファイアテクニカ(小)
真紅槍クリムゾンチェイン(5凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイアランパート(小)
炎刃槍フランメランス(4凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイアディフェンダー(小)
炎刃槍フランメランス(4凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイアディフェンダー(小)
炎刃槍フランメランス(4凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイアディフェンダー(小)
幻災弩カラミティサリッサ(3凸)+99サリッサエンハンス(槍ステUP)
サリッサストレングス(攻撃大・HPUP大)
幻獣凸状況
幻獣名(凸状況)ステータス[スキル]
メイン幻獣
ベリアル(2凸)+99
HP:547
攻撃力:2315
[火属性攻撃110%UP]
フレンド幻獣(マイサポ)
炎天獄カタストロフィア(無凸)
[ファイヤ・バーニング・インフェルノ
・プロミネンスの効果量50%UP
/火属性キャラの攻撃20%UP]
タケミカヅチ(5凸)+99HP:1145
攻撃力:2981
カイザーノヴァドラグーン(3凸)+99HP:885
攻撃力:3180
ファレグ(4凸)+99HP:801
攻撃力:2391
朱雀(無凸)+99HP:425
攻撃力:2227
ファフニール(5凸)+99HP:1106
攻撃力:3012
全属性キャラの攻撃5%UP
戦力計算結果①
スキル名数値
アサルト270
属性攻撃110
特殊攻撃0
ヴィゴラス53.66
エクシード45
〃ダメージ量60
テクニカ7.5
〃ダメージ量・暴走32
エラボレイト0
〃ダメージ量0
B.ストリーク0
アセンション66
ディフェンダー222.5
戦力計算結果②
摘要数値
戦闘時HP(100%)45,929
通常攻撃 (中央値)367,114
バースト (中央値)1,461,045

火頼光パーティ(攻撃寄り編成)

火頼光1(210920)

次に火頼光パーティを紹介します。攻撃寄りの編成にしており、幻槍編成も卒業しています。

神姫はロムルス編成と同じ下記メンバーです。

  • マルス[神化覚醒]
  • 閻魔[神化覚醒]
  • タナトス
  • ディアンケヒト
  • ネプチューン(サブ)
  • ベリト(サブ)

武器・幻獣

火頼光2(210920)

火頼光3(210920)

機獣武器のおかげで幻槍編成を卒業しました。

サブ幻獣がマイサポの無凸カタス以上となるため、攻撃寄りの編成では英霊武器を属性攻撃UPの槍にしています。

エクシードがバーンパニッシャーしかないので、仕方なく3本入れています。

以前1凸か2凸のマルス鞭を所持していたのですが、何故かフラグメントのために売却してしまいました。

何故売却の判断をしたのかは覚えていません。なんで売っちゃったんだ…orz

ちなみにマルス槍は自力で完凸しました。無凸が1本余っていますが使う機会は無いかも知れません。

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果

火頼光4(210920)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況)スキル
鬼炎槍・神楽(4凸)姫神将の覇気/戦霊の助力
(属性攻撃UP/戦闘開始時亡霊を2体追加)
火翼槌ドキマシアスレッジ(4凸)+99インフェルノエラボレイト(大)
バーニングヴィゴラス(中)
憤怒剣バーンパニッシャー(4凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイアエクシード(小)
憤怒剣バーンパニッシャー(4凸)インフェルノアサルト(大)
ファイアエクシード(小)
憤怒剣バーンパニッシャー(4凸)インフェルノアサルト(大)
ファイアエクシード(小)
真紅槍クリムゾンチェイン(5凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイアランパート(小)
機炎刃アセディーエッジ(5凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイアアセンション(小)
機炎刃アセディーエッジ(5凸)インフェルノアサルト(大)
ファイアアセンション(小)
機炎弓アセディーリカーブ(5凸)+99インフェルノディフェンダー(大)
ファイアテクニカ(小)
爆炎槌ドラゴンインパクト(5凸)+99インフェルノヴィゴラス(大)
ファイアストレングス(小)
幻獣凸状況
幻獣名(凸状況)ステータス[スキル]
メイン幻獣
ベリアル(2凸)+99
HP:547
攻撃力:2315
[火属性攻撃110%UP]
フレンド幻獣(マイサポ)
炎天獄カタストロフィア(無凸)
[ファイヤ・バーニング・インフェルノ
・プロミネンスの効果量50%UP
/火属性キャラの攻撃20%UP]
タケミカヅチ(5凸)+99HP:1145
攻撃力:2981
カイザーノヴァドラグーン(3凸)+99HP:885
攻撃力:3180
ファレグ(4凸)+99HP:801
攻撃力:2391
朱雀(無凸)+99HP:425
攻撃力:2227
ファフニール(5凸)+99HP:1106
攻撃力:3012
全属性キャラの攻撃5%UP
戦力計算結果①
スキル名数値
アサルト261.5
属性攻撃150
特殊攻撃0
ヴィゴラス74.29
エクシード103.5
〃ダメージ量180
テクニカ7.5
〃ダメージ量・暴走32
エラボレイト37.5
〃ダメージ量60
B.ストリーク0
アセンション132
ディフェンダー99
戦力計算結果②
摘要数値
戦闘時HP(100%)23,038
通常攻撃 (中央値)403,051
バースト (中央値)2,097,921

現状所持の火属性武器と改善案

現状所持の火属性武器から改善案を考えました。

微課金プレイのため、同一の姫武器は使わない前提で考えています。

タナトス特殊剣とネプチューン槍、プロメテウス杖、フレイ特殊剣の各終凸Ⅱを編成に入れて計算しました。

正直なところ、しばらくやれることはなさそうです。好みの神姫が来た時に魔法石を開放して、おまけで武器の充実を図るぐらいでしょう。

所持姫武器・イベ武器・改善案

火ガチャ武器(210920)

火イベその他武器(210920)

火頼光改善(210920)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。(幻獣の詳細は省略)

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況)スキル
鬼炎槍・神楽(4凸)姫神将の覇気/戦霊の助力
(属性攻撃UP/戦闘開始時亡霊を2体追加)
火翼槌ドキマシアスレッジ(4凸)+99
⇒双焔葬キラーエンバー(5凸)
インフェルノテクニカ(大)
ファイアトライエッジ(小)
憤怒剣バーンパニッシャー(4凸)+99
⇒炎想槍ハイデヴォーション(5凸)
インフェルノエクシード(大)
ファイアランパート(小)
憤怒剣バーンパニッシャー(4凸)
⇒神焔杖イグナイトデバイス(5凸)
インフェルノエクシード(大)
ファイアバレッジ(小)
憤怒剣バーンパニッシャー(4凸)
⇒炎槍斧剣フロディ(5凸)
インフェルノアサルト(大)
ファイアトライガード(小)
真紅槍クリムゾンチェイン(5凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイアランパート(小)
機炎刃アセディーエッジ(5凸)+99インフェルノアサルト(大)
ファイアアセンション(小)
機炎刃アセディーエッジ(5凸)インフェルノアサルト(大)
ファイアアセンション(小)
機炎弓アセディーリカーブ(5凸)+99インフェルノディフェンダー(大)
ファイアテクニカ(小)
爆炎槌ドラゴンインパクト(5凸)+99インフェルノヴィゴラス(大)
ファイアストレングス(小)
戦力計算結果①
スキル名数値(変更前)数値(変更後)増減
アサルト261.5236-25.5
属性攻撃150150±0
特殊攻撃00±0
ヴィゴラス74.2971.66-2.63
エクシード103.5108+4.5
〃ダメージ量180240+60
テクニカ7.522.5+15
〃ダメージ量・暴走3271+39
エラボレイト37.50-37.5
〃ダメージ量600-60
B.ストリーク00±0
アセンション132132±0
ディフェンダー99159+60
戦力計算結果②
摘要数値(変更前)数値(変更後)増減
戦闘時HP(100%)23,03831,668+8,630
通常攻撃 (中央値)403,051501,137+98,086
バースト (中央値)2,097,9212,165,324+67,403

【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2021年12月26日現在】

【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2021年12月26日現在】
12月までに変更した内容を確認し、火属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。 編成の完成形も見えてきたので、光属性の強化が終わったら火属性の強化をしようと考えています。

【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】

【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】
10月中に変更した内容を確認し、火属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。なお、耐久編成には変更ありません。
神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

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【神姫PROJECT】攻略・イベント情報まとめ
神姫PROJECTの攻略・イベント情報をまとめています。 私は2017年3月下旬のラハブ戦・復刻1回目から参加している神プロANTです。 水守護が実装されたタイミングで一度神姫PROJECTから離れましたが、2020年8月のお盆時期に復帰しました。 最新情報もぼちぼち更新していますが、これまでに作成した攻略・イベント情報の中にも、まだみなさんの役に立つものがあると思うので、ここにまとめておきます。
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