以前の記事【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2025年2月8日現在】から半年ほど経ちました。

雷属性はレイドに牛鬼が実装されましたが、アビパで何とかなっているのでそのままにしています。
反心想のアルテミスもお迎え出来たので、恒常レイドはアビパで回せば問題ない考えです。
雷属性パーティの最新情報です。神姫構成は最新の記事、武器・幻獣構成は過去記事含め自身の状況に近い記事が参考になります。
【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成確認【2025年9月15日現在】
- 火属性パーティ編成(2025年9月15日)
- 水属性パーティ編成(2025年9月15日)
- 風属性パーティ編成(2025年9月15日)
- 雷属性パーティ編成(2025年9月15日)
- 光属性パーティ編成(2025年9月15日)
- 闇属性パーティ編成(2025年9月15日)
普段使い汎用編成(エジソンアビパ)


雷パは反心想アルテミスが加入し、より強化されています。
ベートーヴェン編成でもそれなりに動かせますが、普段使いはアビオができるかを重視しているので、エジソン編成を使い続けると思います。
強機獣までなら開幕アビオでも安定した戦闘になるのはもちろん、牛鬼戦でも開幕アビオでそこそこ善戦します。
大嶽丸に苦戦している風属性と違い、特別テコ入れの必要もない編成となっています。
英霊アビはEX闇討ちです。
- マルス
- バアル[神想真化]
- イヴ
- アルテミス[反心想]
- ルー(サブ)
- ユースティティア(サブ/神想真化)
武器・幻獣


武器構成は前回から全く変わっていませんでした。
メイン幻獣は今のところ無凸強フルですが、黙示烙シリーズの取得or鬼人大嶽丸の取得で完凸カタスor鬼人に変更となる可能性はあります。
イスカーチェリは火力面では若干低い武器ですが、アセンション小があるので入れてます。
エジソンのロボ起動時の回復力が上がるので、アセンションは小1本ぐらい入れておきたいところです。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
| 武器名(凸状況) | スキル | 
|---|---|
| 自走雷砲ランチャータンク(5凸)+99 | 発明王の覇気+ /プログラムアプティマイズ+ (属性攻撃UP/追加攻撃威力UP) +雷属性キャラ最終ダメージUP +エジソンのステータスUP | 
| 超雷刃ヴァジュラ(5凸)+99 | ライトニングアサルト(特大) インパルススティンガー(大) | 
| 雷秤斧ゾディアックアクス(5凸)+99 | インパルスヴィゴラス(大) サンダートライエッジ(小) | 
| 雷秤斧ゾディアックアクス(5凸)+99 | インパルスヴィゴラス(大) サンダートライエッジ(小) | 
| 天意弓イシュタル(5凸)+99 | インパルスエラボレイト(大) サンダーストレングス(小) | 
| 雷牛槌ゾディアックプレス(5凸)+99 | インパルスエラボレイト(大) サンダーストレングス(小) | 
| 雷牛槌ゾディアックプレス(5凸) | インパルスエラボレイト(大) サンダーストレングス(小) | 
| 六欲天ゲゼッツ(5凸)+99 | プラズマバーサリティー(中) インパルスストレングス(大) | 
| 六欲天ゲゼッツ(5凸)+99 | プラズマバーサリティー(中) インパルスストレングス(大) | 
| 雷炉槌イスカーチェリ(5凸)+99 | インパルススティンガー(大) サンダーレジリエンス(小) | 
| 幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] | 
|---|---|
| メイン幻獣 [求道の守護者]フル(無凸)+99 | HP:440 攻撃力:1648 雷属性キャラの ダメージ特別上限100%UP /雷属性攻撃10%UP | 
| フレンド幻獣(マイサポ) 雷天獄カタストロフィア(5凸) | [サンダー・プラズマ・インパルス ・ライトニングの効果量50%UP /雷属性キャラの攻撃100%UP] | 
| [共生の雷騎]グルーア(4凸)+99 | HP:1173 攻撃力:3465 雷属性キャラのダメージプラス | 
| PB04CBR_グルーア(4凸)+99 | HP:1155 攻撃力:3405 [サンダー][プラズマ] [インパルス][ライトニング] の効果量25%UP | 
| 麒麟(5凸)+99 | HP:918 攻撃力:4491 雷属性攻撃20%UP | 
| 雷天獄カタストロフィア(5凸)+99 | HP:999 攻撃力:4797 雷属性攻撃30%UP | 
| ニーズヘッグ(5凸)+99 | HP:1071 攻撃力:4077 雷属性攻撃UP(50%) ※サブ幻獣が全て雷属性のとき | 
| スキル名 | 数値 | 
|---|---|
| アサルト | 465.8 | 
| 属性攻撃 | 160 | 
| 特殊攻撃 | 0 | 
| ヴィゴラス | 66.9 | 
| 急所/会心 | 66.3 | 
| テクニカ | 126.3 | 
| 〃ダメージ量・暴走 | 77 | 
| エクシード | 207.5 | 
| 〃ダメージ量 | 227.5 | 
| B.ストリーク | 0 | 
| 〃ダメージ量 | 0 | 
| エラボレイト | 189 | 
| 〃ダメージ量 | 437.5 | 
| アセンション | 77 | 
| ディフェンダー | 196 | 
| 摘要 | 数値 | 
|---|---|
| 戦闘時HP(100%) | 44,554 | 
| 通常攻撃 (中央値) | 1,114,317 | 
| バースト (中央値) | 4,104,389 | 
雑感
全員でアビを撃ちまくる編成です。
イヴとアルテミスでゲージも稼げるので、エジソン編成でも高確率でフルバが撃てる構成になっています。
アビが主体の編成で機獣戦でもターン数があまり進まないので、初手からバーストオンでも救援込みなら攻略可能です。
救援の人数次第ですが、弱機獣で3T程度、強機獣でも10Tは回らないので、あまり耐久を考える必要もありません。
ユニオンでの集中狩りぐらいのスピードだと出遅れますが、私は素材がそこまで枯渇してないので場合によってはアビパで参加してます。
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