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【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2021年12月26日現在】

光パラシュ1(211226)神姫PROJECT
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ひろきち

YouTubeやニコニコ動画のゲーム実況が好きです。 牛沢さん、おやつさんを視聴しています。 最近は鬼滅の刃や本好きの下剋上にハマってます。

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以前の記事【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】から編成に変更がありました。

【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】
10月中に変更した内容を確認し、光属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。 来月頭にはティシュ槍が完凸するので、大幅に戦力強化できます。 また、3つあるカルディアをカタスに投入すればより大きく戦力強化できるので、両面3凸光カタスでの編成も考えました。

12月までに変更した内容を確認し、光属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。

直近の競技会(測定君)で光カタスが完凸したので、強化のモチベもかなり上がっています。

10月末時点では真ん中ぐらいの戦力でしたが、強化が進んだ今全属性最強になりました。

年末年始のミラチケではフォルセティのツヴァイチャネラーを取得して、さらに強化する予定です。

光属性パーティの最新情報です。
【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2022年6月18日現在】
【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2022年6月18日現在】
6月に新英霊アレクサンダーを開放した関係で、光属性の汎用編成がパラシューマからアレクサンダーに変わりました。 SSR神姫確定ガチャからダグザが出たので神姫編成も変わっています。 また、6月のプレチケでツヴァイチャネラー2本目を引けたので、武器編成にも変更があります。
神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

神姫PROJECT 公式キャラクターコレクション

光パラシューマパーティ

光パラシュ1(211226)

光属性は以前頼光を普段使いの編成にしていましたが、闇機獣の相手に適したパラシュに変更しました。

闇機獣との戦闘でははイリス・覚醒ミカエル・アルテミスの代わりにエロース・アテナ・アトゥムを入れます。

デバフはありませんが継戦能力は高くなり、50ターンぐらいならアビオでも生き延びることがあります。

デバフを入れた神姫の編成は頼光編成とほぼ変わらず下記の通りです。

  • イリス
  • ミカエル[神化覚醒]
  • アルテミス
  • ソル[神化覚醒]
  • 正月ウリエル(サブ)
  • アトゥム(サブ)

光属性は防御デバフ神姫が限られているため、30%ダウンのイリスは必須で、アルテミスが今でも現役です。

英霊で防御デバフを補えば他の選択肢もありますが、頼光利用の場合はほぼ固定のメンバーとなります。

覚醒ミカエルを外すとバースト回転が下がり、結果として攻撃力が落ちてしまいます。

武器・幻獣

光パラシュ2(211226)

光パラシュ3(211226)

幻獣が完凸カタスになったので、マイサポで手軽にダブルカタスの編成を組めるようになりました。

また、月ミラチケでのティシュ槍(シリウスセイリオス)が完成し、ポセ槍(フィングリッター)・シヴァ杖(ダマル)にタムを投入した結果、全属性最強になりました。

完凸カタスがいると強化のモチベも上がるので、ミラチケでフォルセティとツヴァイチャネラーでさらなる強化を行います。

完凸カタス・シヴァ杖(ダマル)検証動画

完凸カタス作成前に与ダメの検証を行った動画があるので紹介します。

また、シヴァ杖(ダマル)にタム投入する前に検証動画を撮っています。こちらも参考にしてください。

結論は、カタスは3凸からダブルカタス運用が可、スティンガーはそこまで強化につながらないという感想です。

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果

光パラシュ4(211226)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。

神プロ計算機内でのパーティ編成は機獣用になっていますが、与ダメシミュレーションには関係ないのでご了承ください。

装備がかなり変わっています。とうとう姫武器でも編成から脱落する武器が出てきました。

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況)スキル
掃滅光斧カルタリ(4凸)+99勇戦士の覇気/勇往邁進の意志
(属性攻撃UP/常に急所攻撃確率UP)
※バースト効果で防デバフ30%
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99
ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99
ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99シャイングレイス(中)
シャインヴィゴラス(中)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99シャイングレイス(中)
シャインヴィゴラス(中)
機光槌コレールブレイク(5凸)+99
聖牙刃アンクコブラ(5凸)+99
ルミナディフェンダー(大)
レイレジリエンス(小)
魔光銃ソルイグナイト(5凸)+99
浄光杖ダマル(5凸)+99
ルミナスティンガー(大)
レイストレングス(小)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99
慈星槍シリウスセイリオス(5凸)+99
シャイントランセンド(中)
レイアセンション(小)
海天槍フィングリッター(5凸)+99ルミナヴィゴラス(大)
レイストレングス(小)
幻獣凸状況
幻獣名(凸状況)ステータス[スキル]
メイン幻獣
ティアナ(4凸)+99
⇒光天獄カタストロフィア(4凸)+99
HP:699
攻撃力:3297
[レイ・シャイン・ルミナ
・セイクリッドの効果量50%UP
/光属性キャラの攻撃100%UP]
フレンド幻獣(マイサポ)
光天獄カタストロフィア(4凸)+99
[レイ・シャイン・ルミナ
・セイクリッドの効果量50%UP
/光属性キャラの攻撃100%UP]
ルドラ(5凸)+99HP:1134
攻撃力:4104
タケミカヅチ(5凸)+99HP:1145
攻撃力:2981
ファフニール(5凸)+99HP:1106
攻撃力:3012
全属性キャラの攻撃5%UP
カイザーゴッドドラグーン(3凸)+99HP:885
攻撃力:3180
ヘカトンケイル(5凸)+99HP:1113
攻撃力:3191
全属性キャラのHP5%UP
戦力計算結果①
スキル名数値
アサルト366
属性攻撃40
特殊攻撃0
ヴィゴラス93.23
エクシード100
〃ダメージ量130
テクニカ30
〃ダメージ量・暴走108
エラボレイト0
〃ダメージ量0
B.ストリーク0
アセンション200
ディフェンダー360
戦力計算結果②
摘要数値
戦闘時HP(100%)66,847
通常攻撃 (中央値)680,056
バースト (中央値)2,415,456

現状の光属性編成の改善案

10月末時点で考えていた強化案は全て実施したので、残るはテクニカ大の編成と、ヴィゴラス武器枠の圧縮です。

フィングリッターは8月頃に2本目を引いたのですが、早々に1凸にしてしまったのが悔やまれます。

年末年始のミラチケでツヴァイチャネラーを取得予定です。テクニカ大なら無凸でも編成に入ります。

既にディフェンダーは文句なしの値なので、ディフェンダーに寄った武器を変更していくぐらいしか強化の手はありません。

改善案(ツヴァイチャネラー編成)

光パラシュ5改善(211226)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。(幻獣の詳細は省略)

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況)スキル
掃滅光斧カルタリ(4凸)+99勇戦士の覇気/勇往邁進の意志
(属性攻撃UP/常に急所攻撃確率UP)
※バースト効果で防デバフ30%
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99
光衛銃ツヴァイチャネラー(無凸)+99
ルミナテクニカ(大)
レイアサルト(小)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99シャイングレイス(中)
シャインヴィゴラス(中)
聖牙刃アンクコブラ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイレジリエンス(小)
浄光杖ダマル(5凸)+99ルミナスティンガー(大)
レイストレングス(小)
慈星槍シリウスセイリオス(5凸)+99シャイントランセンド(中)
レイアセンション(小)
海天槍フィングリッター(5凸)+99ルミナヴィゴラス(大)
レイストレングス(小)
戦力計算結果①
スキル名数値(変更前)数値(変更後)増減
アサルト366386+20
属性攻撃4040±0
特殊攻撃00±0
ヴィゴラス93.2365.72-27.51
エクシード100100±0
〃ダメージ量130130±0
テクニカ3050+20
〃ダメージ量・暴走108144+36
エラボレイト00±0
〃ダメージ量00±0
B.ストリーク00±0
アセンション200200±0
ディフェンダー360324-36
戦力計算結果②
摘要数値(変更前)数値(変更後)増減
戦闘時HP(100%)66,84760,920-5,927
通常攻撃 (中央値)680,056750,552+70,496
バースト (中央値)2,415,4562,255,613-159,843

完成案

光パラシュ6完成(211226)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。(幻獣の詳細は省略)

改善案からさらに進んだ武器編成の完成形を考えました。

ツヴァイチャネラーを足していくのが正解のようですが、今後武器が追加されることも考えると、自分のペースでは2本追加するのがせいぜいだと思います。

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況)スキル
掃滅光斧カルタリ(4凸)+99勇戦士の覇気/勇往邁進の意志
(属性攻撃UP/常に急所攻撃確率UP)
※バースト効果で防デバフ30%
光衛銃ツヴァイチャネラー(5凸)+99ルミナテクニカ(大)
レイトライエッジ(小)
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99
⇒光衛銃ツヴァイチャネラー(5凸)+99
ルミナテクニカ(大)
レイトライエッジ(小)
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
浄光杖ダマル(5凸)+99ルミナスティンガー(大)
レイストレングス(小)
聖牙刃アンクコブラ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイレジリエンス(小)
慈星槍シリウスセイリオス(5凸)+99シャイントランセンド(中)
レイアセンション(小)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99
海天槍フィングリッター(5凸)+99
ルミナヴィゴラス(大)
レイストレングス(小)
海天槍フィングリッター(5凸)+99ルミナヴィゴラス(大)
レイストレングス(小)
戦力計算結果①
スキル名数値(変更前)数値(変更後)増減
アサルト386486+100
属性攻撃4040±0
特殊攻撃00±0
ヴィゴラス65.7276.4+10.68
エクシード100100±0
〃ダメージ量130130±0
テクニカ5060+10
〃ダメージ量・暴走144176+32
エラボレイト00±0
〃ダメージ量00±0
B.ストリーク00±0
アセンション200176-24
ディフェンダー324276-48
戦力計算結果②
摘要数値(変更前)数値(変更後)増減
戦闘時HP(100%)60,92056,050-4,870
通常攻撃 (中央値)750,552901,682+151,130
バースト (中央値)2,255,6132,468,679-213,066

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【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2022年2月18日現在】

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2月までに変更した内容を確認し、光属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。 完凸カタスのいる光属性の強化モチベは高く、年末年始のミラチケは当初の予定を変更してクーフーリンの槍にしました。 理由は年末年始の無料ガチャでフォルセティのツヴァイチャネラーが出たためです。 クーフーリンの槍も先日のDXガチャで完凸したため、光属性はひとまず完成となりました。 フォルセティの銃をもう1本引くまでは特にやることがありませんね。

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【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】
10月中に変更した内容を確認し、光属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。 来月頭にはティシュ槍が完凸するので、大幅に戦力強化できます。 また、3つあるカルディアをカタスに投入すればより大きく戦力強化できるので、両面3凸光カタスでの編成も考えました。
神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

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【神姫PROJECT】攻略・イベント情報まとめ
神姫PROJECTの攻略・イベント情報をまとめています。 私は2017年3月下旬のラハブ戦・復刻1回目から参加している神プロANTです。 水守護が実装されたタイミングで一度神姫PROJECTから離れましたが、2020年8月のお盆時期に復帰しました。 最新情報もぼちぼち更新していますが、これまでに作成した攻略・イベント情報の中にも、まだみなさんの役に立つものがあると思うので、ここにまとめておきます。
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