【神姫PROJECT】ゲーム開始からRANK70までの攻略メモ【2021年11月版】

【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】

光頼光1(211031)神姫PROJECT
この記事は約11分で読めます。
この記事を書いた人
ひろきち

YouTubeやニコニコ動画のゲーム実況が好きです。 牛沢さん、おやつさんを視聴しています。 最近は鬼滅の刃や本好きの下剋上にハマってます。

ひろきちをフォローする

以前の記事【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2021年9月20日現在】から編成に変更がありました。

【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2021年9月20日現在】
一度現在の戦力を確認しようと考え、光属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめてみました。微課金ANTの助けになれば幸いです。 2021年10月31日追記:比較用にスキル数値や変動数も記載しました。

10月中に変更した内容を確認し、光属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。

来月頭にはティシュ槍が完凸するので、大幅に戦力強化できます。

また、3つあるカルディアをカタスに投入すればより大きく戦力強化できるので、両面3凸光カタスでの編成も考えました。

神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

スポンサーリンク

光頼光パーティ

光頼光1(211031)

光属性は頼光パーティを普段使いで利用しています。

闇機獣は覚醒ミカエルの代わりにエロースを入れ、英霊をカスパールにしていますが、武器幻獣はほぼ同じなので普段使いの頼光パーティのみ紹介します。

神姫は先月から変わらず下記の通りです。

  • イリス
  • ミカエル[神化覚醒]
  • アルテミス
  • ソル[神化覚醒]
  • ラファエル(サブ)
  • 正月ウリエル(サブ)

光属性は防御デバフ神姫が限られているため、30%ダウンのイリスは必須で、アルテミスが今でも現役です。

英霊で防御デバフを補えば他の選択肢もありますが、頼光利用の場合はほぼ固定のメンバーとなります。

覚醒ミカエルを外すとバースト回転が下がり、結果として攻撃力が落ちてしまいます。

武器・幻獣

光頼光2(211031)

光頼光3(211031)

武器はカタスハンマーを機獣ハンマーに変更しました。HPがやや下がりますが、アセンションが上限になり、攻撃力も若干上がるのでこちらを採用しています。

幻獣は2凸のマーナガルムを外し、メインにティアナを採用することで、サブの光幻獣縛りを解消しました。

ステータスや召喚効果、サブ効果を考えて編成した結果、幻獣を変更した方が強くなると判断しました。

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果

光頼光4(211031)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。

スキルはほとんど変わっておらず、むしろ若干下がってる気さえしますが、幻獣ステータスが大幅に上昇したため、戦力計算結果②の数値を見ると純粋な強化となっています。

編成を総合的に考えることの重要性が分かりますね。

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況)スキル
鬼光槍・神楽(4凸)+99姫神将の覇気/戦霊の助力
(属性攻撃UP/戦闘開始時亡霊を2体追加)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99ルミナアサルト(大)
レイエクシード(小)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99ルミナアサルト(大)
レイエクシード(小)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99ルミナアサルト(大)
レイエクシード(小)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99シャイングレイス(中)
シャインヴィゴラス(中)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99シャイングレイス(中)
シャインヴィゴラス(中)
光望槌ルクスマレウス(4凸)+99
機光槌コレールブレイク(5凸)+99
ルミナアサルト(大)
レイアセンション(小)
魔光銃ソルイグナイト(5凸)+99ルミナアサルト(大)
シャインアセンション(中)
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
海天槍フィングリッター(1凸)+99ルミナヴィゴラス(大)
レイディフェンダー(小)
幻獣凸状況
幻獣名(凸状況)ステータス[スキル]
メイン幻獣
ティアナ(4凸)+99
HP:867
攻撃力:1833
[光属性攻撃100%UP]
フレンド幻獣(マイサポ)
光天獄カタストロフィア(無凸)
[レイ・シャイン・ルミナ
・セイクリッドの効果量50%UP
/光属性キャラの攻撃20%UP]
ティアナ(4凸)+99
ルドラ(5凸)+99
HP:1134
攻撃力:4104
スフィンクス(4凸)+99
タケミカヅチ(5凸)+99
HP:1145
攻撃力:2981
ハギト(4凸)+99
ファフニール(5凸)+99
HP:1106
攻撃力:3012
全属性キャラの攻撃5%UP
カイザーゴッドドラグーン(3凸)+99HP:885
攻撃力:3180
ヘカトンケイル(5凸)+99HP:1113
攻撃力:3191
全属性キャラのHP5%UP
戦力計算結果①
スキル名数値(変更前)数値(変更後)増減
アサルト185192.5+7.5
属性攻撃150140-10
特殊攻撃00±0
ヴィゴラス64.5664.56±0
エクシード103.5103.5±0
〃ダメージ量180180±0
テクニカ7.57.5±0
〃ダメージ量・暴走2727±0
エラボレイト00±0
〃ダメージ量00±0
B.ストリーク00±0
アセンション181.5200+18.5
ディフェンダー130.5108-22.5
戦力計算結果②
摘要数値(変更前)数値(変更後)増減
戦闘時HP(100%)27,61728,400+783
通常攻撃 (中央値)278,753294,803+16,050
バースト (中央値)1,758,9231,860,026+101,103

現状所持の光属性武器と改善案

現状所持の光属性武器から改善案を考えました。

微課金プレイのため、同一の姫武器は使わない前提で考えています。

姫武器はティシュ槍、アトゥム斧、アテナ盾、ポセイドン槍の各終凸Ⅱを編成に入れて計算しました。

ティシュ槍は来月頭のミラチケで交換するので、終凸Ⅱが可能です。その他の姫武器は重なるのを待つだけになりますが、ポセイドン槍はタムを使って強化する考えでいます。

所持姫武器・イベ武器

光ガチャ武器1(211031)

光ガチャ武器2(211031)

光イベその他武器(211031)

改善案①武器のみでの強化

光頼光改善1(211031)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。(幻獣の詳細は省略)

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況)スキル
鬼光槍・神楽(4凸)+99姫神将の覇気/戦霊の助力
(属性攻撃UP/戦闘開始時亡霊を2体追加)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99
慈星槍シリウスセイリオス(5凸)+99
シャイントランセンド(中)
レイアセンション(小)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99
聖牙刃アンクコブラ(5凸)+99
ルミナディフェンダー(大)
レイレジリエンス(小)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99
聖輝盾グラウコーピス(5凸)+99
ルミナディフェンダー(大)
レイトランセンド(小)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99シャイングレイス(中)
シャインヴィゴラス(中)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99シャイングレイス(中)
シャインヴィゴラス(中)
機光槌コレールブレイク(5凸)+99ルミナアサルト(大)
レイアセンション(小)
魔光銃ソルイグナイト(5凸)+99ルミナアサルト(大)
シャインアセンション(中)
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
海天槍フィングリッター(1凸)+99
⇒海天槍フィングリッター(5凸)+99
ルミナヴィゴラス(大)
レイストレングス(小)
戦力計算結果①
スキル名数値(変更前)数値(変更後)増減
アサルト192.5222.5+30
属性攻撃140140±0
特殊攻撃00±0
ヴィゴラス64.5669.92+5.36
エクシード103.5103.5±0
〃ダメージ量180172.5-7.5
テクニカ7.57.5±0
〃ダメージ量・暴走2727±0
エラボレイト00±0
〃ダメージ量00±0
B.ストリーク00±0
アセンション200200±0
ディフェンダー108201+93
戦力計算結果②
摘要数値(変更前)数値(変更後)増減
戦闘時HP(100%)28,40044,573+16,173
通常攻撃 (中央値)294,803380,468+85,665
バースト (中央値)1,860,0262,098,850+238,824

改善案②両面3凸カタスとティシュ槍のみの強化

光頼光改善2(211031)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。(幻獣の詳細は省略)

現状で可能な武器強化はティシュ槍5凸とあらかじめ作っておいた機獣銃5凸を編成に組み込むことです。

ただ、火と光はカタスが無凸で放置されており、カルディアも3つあるため、どちらかの属性は両面3凸カタスにしてもいいと考えています。

現状火属性は強化が進んでおり、両面3凸カタスの恩恵が少ないのですが、光属性は両面3凸カタスにするだけで大幅な強化が可能です。

ティアナを3凸カタスに変更し、マイサポを3凸カタスとしただけなので、幻獣の詳細は省略します。

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況)スキル
鬼光槍・神楽(4凸)+99姫神将の覇気/戦霊の助力
(属性攻撃UP/戦闘開始時亡霊を2体追加)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99
慈星槍シリウスセイリオス(5凸)+99
シャイントランセンド(中)
レイアセンション(小)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99ルミナアサルト(大)
レイエクシード(小)
傲慢斧ルミナパニッシャー(4凸)+99
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99
ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99シャイングレイス(中)
シャインヴィゴラス(中)
光翼杖ドキマシアワンド(4凸)+99シャイングレイス(中)
シャインヴィゴラス(中)
機光槌コレールブレイク(5凸)+99ルミナアサルト(大)
レイアセンション(小)
魔光銃ソルイグナイト(5凸)+99ルミナアサルト(大)
シャインアセンション(中)
機光銃コレールスナイプ(5凸)+99ルミナディフェンダー(大)
レイテクニカ(小)
海天槍フィングリッター(1凸)+99ルミナヴィゴラス(大)
レイディフェンダー(小)
戦力計算結果①
スキル名数値(変更前)数値(変更後)増減
アサルト192.5352+159.5
属性攻撃14040-100
特殊攻撃00±0
ヴィゴラス64.5686.09+21.53
エクシード103.5106+2.5
〃ダメージ量180210+30
テクニカ7.520+12.5
〃ダメージ量・暴走2772+45
エラボレイト00±0
〃ダメージ量00±0
B.ストリーク00±0
アセンション200200±0
ディフェンダー108196+88
戦力計算結果②
摘要数値(変更前)数値(変更後)増減
戦闘時HP(100%)28,40040,716+12,316
通常攻撃 (中央値)294,803456,309+161,506
バースト (中央値)1,860,0262,119,016+258,990

3凸両面カタスを検討した雑感

3つあるカルディアを火か光のカタスに使用して両面カタスにした戦力を検討しました。

ある程度戦力が整ってきた火属性ではあまり戦力強化にはなりませんが、戦力の整っていない光属性は大幅な強化になりました。

属性攻撃が大きく下がっているのが気になりますが、姫武器の重なりを待つことなく、改善案①と同等の戦力になれる魅力はかなり高いです。

かつてのメイン属性だった光が武器の関係でどんどん弱くなっていたのは気になっていたので、3凸両面カタスで大幅な戦力強化が望めるため、来月ティシュ槍を交換したら実施しようと思います。

YouTubeはこちら
【神姫PROJECT】3凸光カタス両面使用検証 ティシュ槍5凸

正直ここまで戦力が上昇するとは思っていませんでした。

あとは過剰になったアセンションを機獣銃など他のスキル武器と変更していけば良いですね。

神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

【神姫PROJECT】攻略・イベント情報まとめに戻る

【神姫PROJECT】攻略・イベント情報まとめ
神姫PROJECTの攻略・イベント情報をまとめています。 私は2017年3月下旬のラハブ戦・復刻1回目から参加している神プロANTです。 水守護が実装されたタイミングで一度神姫PROJECTから離れましたが、2020年8月のお盆時期に復帰しました。 最新情報もぼちぼち更新していますが、これまでに作成した攻略・イベント情報の中にも、まだみなさんの役に立つものがあると思うので、ここにまとめておきます。
タイトルとURLをコピーしました