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【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2021年12月26日現在】

雷カスパール1(211226) 神姫PROJECT
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ひろきち

YouTubeやニコニコ動画のゲーム実況が好きです。 牛沢さん、おやつさんを視聴しています。 最近は鬼滅の刃や本好きの下剋上にハマってます。

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以前の記事【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】から編成に変更がありました。

【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】
10月中に変更した内容を確認し、雷属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。今後は絢爛砲ゴールドカルバリン(通称:掃除機)を1本引くまでやれることはありません。戦力はかなり整ったので、別属性の強化を考えることにします。

12月までに変更した内容を確認し、雷属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。

今後は絢爛砲ゴールドカルバリン(通称:掃除機)を来月の月ミラチケで交換すれば当面の強化は完了です。

雷属性パーティの最新情報です。
神姫構成は最新の記事、武器・幻獣構成は過去記事含め自身の状況に近い記事が参考になります。
【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2024年2月10日現在】
【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2024年2月10日現在】
2024年1月に雷有利のユニイベがあったので、雷属性の強化を行いました。へっぽこですが何とかヘクトル編成も作れるようになったので紹介します。昨年末にブログを書く時間がなくて動画で振り返りをしていますので、気になる方はこちらの動画も参照ください。
神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

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雷カスパールパーティ

雷カスパール1(211226)

雷属性はカスパールの汎用編成パーティを普段使いとしています。

水機獣のリヴァイアサン用のパーティも作っていますが、神姫以外に変更はないので、普段使いの雷パーティのみ紹介します。

神姫の編成は下記の通りです。

  • テュール[神化覚醒]
  • マモン[神化覚醒]
  • ユピテル[神化覚醒]
  • ディアンケヒト
  • トール[神化覚醒](サブ)
  • ラファエル(サブ)

ディアンケヒトのみではジリ貧になることが多いので、カスパールをヒーラー寄りのアビリティ構成にして使っています。

カスパールは覚醒マモンと相性が良いので、雷属性で汎用パーティを作るなら、英霊は今のところカスパール1択です。

武器・幻獣

雷カスパール2(211226)

雷カスパール3(211226)

機獣魔導具(ドローン)3個めも作ったのですが、機獣斧を外すとアセンションと戦力が下がるため利用していません。

無凸でもカタスがいれば検討できるレベルになるので、カタスを引くまでは3個目の機獣魔導具はお蔵入りです。

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果

雷カスパール4(211226)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
※今回から英霊の英気開放状況を全て0で計算しています。

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況) スキル
絶雷射ナルシュトラール(4凸)+99 享楽者の覇気/トリックリーコール
(属性攻撃UP/スナッチリキャスト減少)
迅雷斧ウッコアックス(5凸)+99 ライトニングアサルト(極大)
インパルスエクシード(大)
神雷槍ブレイブイージス(5凸)+99 インパルスディフェンダー(大)
サンダーストレングス(小)
暴食槍ボルトパニッシャー(4凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダーエクシード(小)
雷翼銃ドキマシアキャノン(4凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダースプラウト(小)
雷翼銃ドキマシアキャノン(4凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダースプラウト(小)
雷翼銃ドキマシアキャノン(4凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダースプラウト(小)
機雷斧グルマンディアクス(5凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダーアセンション(小)
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 インパルスディフェンダー(大)
サンダーテクニカ(小)
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 インパルスディフェンダー(大)
サンダーテクニカ(小)
幻獣凸状況
幻獣名(凸状況) ステータス[スキル]
メイン幻獣
ニーズヘッグ(無凸)+99
HP:419
攻撃力:1544
[雷属性攻撃140%UP(最大)]
フレンド幻獣(マイサポ)
フル(4凸)
[サンダー・プラズマ・インパルス
・ライトニングの効果量40%UP]
タケミカヅチ(5凸)+99 HP:1145
攻撃力:2981
黄龍(5凸)+99 HP:1152
攻撃力:3043
カイザーパルスドラグーン(3凸)+99 HP:885
攻撃力:3180
フル(4凸)+99 HP:789
攻撃力:2427
[雷憂の翼]サリエル(2凸)+99 HP:543
攻撃力:2225
雷属性キャラクターHPUP効果量8%UP
戦力計算結果①
スキル名 数値
アサルト 233.8
属性攻撃 180
特殊攻撃 0
ヴィゴラス 43.09
エクシード 102.6
〃ダメージ量 168
テクニカ 14
〃ダメージ量・暴走 50.4
エラボレイト 0
〃ダメージ量 0
B.ストリーク 0
アセンション 200
ディフェンダー 137.2
戦力計算結果②
摘要 数値
戦闘時HP(100%) 30,357
通常攻撃 (中央値) 401,272
バースト (中央値) 1,795,340

現状所持の雷属性武器と改善案の検討

現状所持の雷属性武器から改善案を考えました。

姫武器が重ならない限り改善しないため、マモン銃を引いた場合のみボルトパニッシャーと交換して改善となります。

また、マモン銃が凸Ⅱにした場合は機獣ドローンを1つ増やす編成も検討に値するため、別解も作成しました。

雷属性の強化は一通り終わったので、姫武器が重なるまでしばらくやることはありません。

改善案①(パニ⇔掃除機)

雷カスパール5改善1(211226)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。(幻獣の詳細は省略)

改善案①は5凸のマモン銃をボルトパニッシャーと交換しています。

エクシードが100に足りませんが、ヴィゴラスの影響で与ダメは伸びています。純粋な強化になると判断しました。

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況) スキル
絶雷射ナルシュトラール(4凸)+99 享楽者の覇気/トリックリーコール
(属性攻撃UP/スナッチリキャスト減少)
迅雷斧ウッコアックス(5凸)+99 ライトニングアサルト(極大)
インパルスエクシード(大)
神雷槍ブレイブイージス(5凸)+99 インパルスディフェンダー(大)
サンダーストレングス(小)
暴食槍ボルトパニッシャー(4凸)+99
絢爛砲ゴールドカルバリン(5凸)+99
インパルスアサルト(大)
サンダーランパート(小)
雷翼銃ドキマシアキャノン(4凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダースプラウト(小)
雷翼銃ドキマシアキャノン(4凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダースプラウト(小)
雷翼銃ドキマシアキャノン(4凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダースプラウト(小)
機雷斧グルマンディアクス(5凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダーアセンション(小)
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 インパルスディフェンダー(大)
サンダーテクニカ(小)
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 インパルスディフェンダー(大)
サンダーテクニカ(小)
戦力計算結果①
スキル名 数値(変更前) 数値(変更後) 増減
アサルト 233.8 240.8 +7
属性攻撃 180 180 ±0
特殊攻撃 0 0 ±0
ヴィゴラス 43.09 59.89 +16.8
エクシード 102.6 84 -18.6
〃ダメージ量 168 112 -56
テクニカ 14 14 ±0
〃ダメージ量・暴走 50.4 50.4 ±0
エラボレイト 0 0 ±0
〃ダメージ量 0 0 ±0
B.ストリーク 0 0 ±0
アセンション 200 200 ±0
ディフェンダー 137.2 165.2 +28
戦力計算結果②
摘要 数値(変更前) 数値(変更後) 増減
戦闘時HP(100%) 30,357 34,858 +4,501
通常攻撃 (中央値) 401,272 439,135 +37,863
バースト (中央値) 1,795,340 1,851,322 +55,982

改善案②(パニ⇔掃除機+機獣斧⇔ドローン)

雷カスパール6改善2(211226)

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。(幻獣の詳細は省略)

改善案②は5凸の改善案①に加え、機獣斧を機獣ドローンに交換しています。

バースト威力が若干下がるのとアセンションが下がりますが、HPと通常攻撃の上昇が下がったバースト威力、アセンション以上になるとも考えられます。

より攻撃的な編成を目指すならこちらが最適になりそうです。

武器凸状況&スキル(改善案①からの変更)
武器名(凸状況) スキル
絶雷射ナルシュトラール(4凸)+99 享楽者の覇気/トリックリーコール
(属性攻撃UP/スナッチリキャスト減少)
迅雷斧ウッコアックス(5凸)+99 ライトニングアサルト(極大)
インパルスエクシード(大)
神雷槍ブレイブイージス(5凸)+99 インパルスディフェンダー(大)
サンダーストレングス(小)
絢爛砲ゴールドカルバリン(5凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダーランパート(小)
雷翼銃ドキマシアキャノン(4凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダースプラウト(小)
雷翼銃ドキマシアキャノン(4凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダースプラウト(小)
雷翼銃ドキマシアキャノン(4凸)+99 インパルスアサルト(大)
サンダースプラウト(小)
機雷斧グルマンディアクス(5凸)+99
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99
インパルスディフェンダー(大)
サンダーテクニカ(小)
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 インパルスディフェンダー(大)
サンダーテクニカ(小)
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 インパルスディフェンダー(大)
サンダーテクニカ(小)
戦力計算結果①(改善案①からの変更)
スキル名 数値(変更前) 数値(変更後) 増減
アサルト 240.8 204.4 -36.4
属性攻撃 180 180 ±0
特殊攻撃 0 0 ±0
ヴィゴラス 59.89 59.89 ±0
エクシード 84 84 ±0
〃ダメージ量 112 112 ±0
テクニカ 14 21 +7
〃ダメージ量・暴走 50.4 75.6 +25.2
エラボレイト 0 0 ±0
〃ダメージ量 0 0 ±0
B.ストリーク 0 0 ±0
アセンション 200 142.8 -57.2
ディフェンダー 165.2 201.6 +36.4
戦力計算結果②(改善案①からの変更)
摘要 数値(変更前) 数値(変更後) 増減
戦闘時HP(100%) 34,858 39,317 +4,459
通常攻撃 (中央値) 439,135 463,287 +24,152
バースト (中央値) 1,851,322 1,756,311 -95,011

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2月までに変更した内容を確認し、雷属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。年明けに絢爛砲ゴールドカルバリン(通称:掃除機)を交換したので、当面の強化は終了です。

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神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

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【神姫PROJECT】攻略・イベント情報まとめ
神姫PROJECTの攻略・イベント情報をまとめています。私は2017年3月下旬のラハブ戦・復刻1回目から参加している神プロANTです。水守護が実装されたタイミングで一度神姫PROJECTから離れましたが、2020年8月のお盆時期に復帰しました。最新情報もぼちぼち更新していますが、これまでに作成した攻略・イベント情報の中にも、まだみなさんの役に立つものがあると思うので、ここにまとめておきます。
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