以前の記事【神姫PROJECT】風属性のパーティ編成を確認してみた【2021年12月26日現在】からの更新です。
直近の競技会(測定君)で機獣テクニカ武器を1本作製したため、全部で3本になりました。
風属性は英霊パラシュを基本とした編成に変わり有りませんが、英霊武器を斧にした方が火力が伸びると判断し、ついに幻弓編成を崩すことにしました。
2月までに変更した内容を確認し、風属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめてみました。微課金ANTの助けになれば幸いです。
ちなみに風属性は姫武器が1本もないので、無課金ANTでも可能な編成です。
風属性パーティの最新情報です。神姫構成は最新の記事、武器・幻獣構成は過去記事含め自身の状況に近い記事が参考になります。
【神姫PROJECT】風属性のパーティ編成を確認してみた【2024年7月17日現在】
- 火属性パーティ編成(2022年2月18日)
- 水属性パーティ編成(2022年2月18日)
- 風属性パーティ編成(2022年2月18日)
- 雷属性パーティ編成(2022年2月18日)
- 光属性パーティ編成(2022年2月18日)
- 闇属性パーティ編成(2022年2月18日)
風パラシューマパーティ(汎用)
直近の競技会(測定君)のおかげで機獣テクニカ武器が増えたので、とうとう幻弓編成を崩すことにしました。
ならば英霊武器も斧の方がよいと考え、武器編成を見直すことにしました。神姫の編成は以前と変わらず下記の通りです。
英霊アビは2-A(通攻UP)、3-C(回復)、EX乙女です。
- 浴衣イタクァ
- ハスター[神化覚醒]
- アトゥム
- フリッグ[神化覚醒]
- アリアンロッド[神化覚醒](サブ)
- ブエル(サブ)
武器・幻獣
風属性の神姫はハスター、イタクァ、アトゥムと好きなキャラが多く揃いましたが、戦力的には弱いのであまり活躍の場がありません。
サポートに無凸ではありますがカタスがいるので、機獣武器が増えた今思い切って幻弓編成を崩す段階にきたと判断しました。
カタスが無凸なため、メイン幻獣は変わらず無凸ハヌマーンです。
未だに風属性は姫武器所持数が少ないので、今後の強化は運次第です。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
地味にカイザーが2凸になりました。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
⇒掃滅風斧カルタリ(4凸) |
勇戦士の覇気/勇往邁進の意志 (属性攻撃UP/急所攻撃確率UP) |
風翼杯ドキマシアチャリス(4凸)+99 | タービランスヴィゴラス(大) ストームアセンション(小) |
風翼杯ドキマシアチャリス(4凸)+99 | タービランスヴィゴラス(大) ストームアセンション(小) |
⇒機嵐槍オルグイユランス(5凸)+99 |
タービランスディフェンダー(大) エアロテクニカ(小) |
風翼弓ドキマシアクォレル(4凸)+99 | タービランスアサルト(大) ストームエクシード(中) |
風翼弓ドキマシアクォレル(4凸)+99 | タービランスアサルト(大) ストームエクシード(中) |
⇒機嵐槍オルグイユランス(5凸)+99 |
タービランスディフェンダー(大) エアロテクニカ(小) |
⇒機嵐剣オルグイユブレイド(5凸) |
タービランスアサルト(大) エアロアセンション(小) |
機嵐剣オルグイユブレイド(5凸)+99 | タービランスアサルト(大) エアロアセンション(小) |
機嵐槍オルグイユランス(5凸)+99 | タービランスディフェンダー(大) エアロテクニカ(小) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 ハヌマーン(無凸)+99 |
HP:825 攻撃力:2319 [風属性攻撃UP(最大140%)] |
フレンド幻獣(マイサポ) 風天獄カタストロフィア(無凸) |
[エアロ・ストーム・タービランス ・テンペストの効果量50%UP /風属性キャラの攻撃20%UP] |
ベトール(4凸)+99 | HP:825 攻撃力:2319 |
カイザーゲイルドラグーン(2凸)+99 | HP:771 攻撃力:2763 |
玄武(1凸)+99 | HP:509 攻撃力:2719 |
ベヒモス(5凸)+99 | HP:1207 攻撃力:2762 |
シャット(4凸)+99 | HP:867 攻撃力:1833 |
スキル名 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
アサルト | 201 | 161 | -40 |
属性攻撃 | 140 | 180 | +40 |
特殊攻撃 | 0 | 0 | ±0 |
ヴィゴラス | 51.9 | 51.9 | ±0 |
急所/会心 | 0 | 0 | ±0 |
テクニカ | 7.5 | 22.5 | +15 |
〃ダメージ量・暴走 | 27 | 81 | +54 |
エクシード | 102 | 102 | ±0 |
〃ダメージ量 | 165 | 165 | ±0 |
エラボレイト | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
B.ストリーク | 0 | 0 | ±0 |
アセンション | 177 | 200 | +23 |
ディフェンダー | 124 | 117 | -7 |
摘要 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
戦闘時HP(100%) | 27,872 | 26,246 | ‐1,626 |
通常攻撃 (中央値) | 290,220 | 401,026 | +110,806 |
バースト (中央値) | 1,522,658 | 1,476,382 | ‐46,276 |
雑感
HPとバースト威力が若干下がりましたが、通常攻撃の火力が大きく上昇しました。
この関係で機獣の青歯車ミッションクリアが比較的楽になりました。
また、フレや野良の完凸カタスを借りれば、バースト威力が上限近くまでになるので、意外と悪くない武器構成でもあります。
現状所持の風属性武器と改善案
武器編成がようやく幻武器を卒業できたことにより、カタスが2凸以上になればダブルカタスの方が強くなれることが分かりました。
現状カルディアが1個しかないのと、現状の戦力でも機獣レイドでMVPに絡めるぐらいの強さはあるので優先順位は低めですが、風カタスの凸が現実的な選択肢となったのは嬉しいです。
改善案(2凸ダブルカタス)
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
掃滅風斧カルタリ(4凸) | 勇戦士の覇気/勇往邁進の意志 (属性攻撃UP/急所攻撃確率UP) |
風翼杯ドキマシアチャリス(4凸)+99 | タービランスヴィゴラス(大) ストームアセンション(小) |
風翼杯ドキマシアチャリス(4凸)+99 | タービランスヴィゴラス(大) ストームアセンション(小) |
機嵐槍オルグイユランス(5凸)+99 | タービランスディフェンダー(大) エアロテクニカ(小) |
風翼弓ドキマシアクォレル(4凸)+99 | タービランスアサルト(大) ストームエクシード(中) |
風翼弓ドキマシアクォレル(4凸)+99 | タービランスアサルト(大) ストームエクシード(中) |
機嵐槍オルグイユランス(5凸)+99 | タービランスディフェンダー(大) エアロテクニカ(小) |
機嵐剣オルグイユブレイド(5凸) | タービランスアサルト(大) エアロアセンション(小) |
機嵐剣オルグイユブレイド(5凸)+99 | タービランスアサルト(大) エアロアセンション(小) |
機嵐槍オルグイユランス(5凸)+99 | タービランスディフェンダー(大) エアロテクニカ(小) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 風天獄カタストロフィア(2凸)+99 |
HP:547 攻撃力:2539 [エアロ・ストーム・タービランス ・テンペストの効果量50%UP /風属性キャラの攻撃60%UP] |
フレンド幻獣(マイサポ) 風天獄カタストロフィア(2凸)+99 |
[エアロ・ストーム・タービランス ・テンペストの効果量50%UP /風属性キャラの攻撃60%UP] |
タケミカヅチ(5凸)+99 | HP:1145 攻撃力:2981 |
カイザーゲイルドラグーン(2凸)+99 | HP:771 攻撃力:2763 |
玄武(1凸)+99 | HP:509 攻撃力:2719 |
ベヒモス(5凸)+99 | HP:1207 攻撃力:2762 |
ファフニール(5凸)+99 | HP:1106 攻撃力:3012 |
スキル名 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
アサルト | 161 | 313 | +152 |
属性攻撃 | 180 | 40 | -140 |
特殊攻撃 | 0 | 0 | ±0 |
ヴィゴラス | 51.9 | 69.2 | +17.3 |
急所/会心 | 0 | 0 | ±0 |
テクニカ | 22.5 | 30 | +7.5 |
〃ダメージ量・暴走 | 81 | 108 | +27 |
エクシード | 102 | 106 | +4 |
〃ダメージ量 | 165 | 220 | +55 |
エラボレイト | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
B.ストリーク | 0 | 0 | ±0 |
アセンション | 200 | 200 | ±0 |
ディフェンダー | 117 | 156 | +39 |
摘要 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
戦闘時HP(100%) | 26,246 | 32,632 | +6,386 |
通常攻撃 (中央値) | 401,026 | 467,513 | +66,487 |
バースト (中央値) | 1,476,382 | 1,664,628 | +188,246 |
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