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【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2024年2月10日現在】

光アレク1 神姫PROJECT
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ひろきち

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以前の記事【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2023年6月4日現在】から大分時間が経ってしまいました。

光属性は現在サブ属性で2番手につけていますが、バースト編成で使う神姫がやや型落ちになってきており、闇属性に追い抜かれそうな感じです。

現状通攻寄りのアレクサンダー編成で苦労してないため、ツヴァイチャネラーが被ったら凸してく程度の強化となってます。

昨年末にブログを書く時間がなくて動画で振り返りをしていますので、気になる方はこちらの動画も参照ください。

光パは1:23:56頃~

光属性パーティの最新情報です。
神姫構成は最新の記事、武器・幻獣構成は過去記事含め自身の状況に近い記事が参考になります。
【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2024年7月17日現在】
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水メイン光サブとしてやってきていますが、光属性が知らない間に大分弱くなっていました。 今月はユニイベもあるので強化したいところですが、ロクな強化プランが立たず困っています。 やれそうなのが六欲追加ぐらいしかないので… モイラナイフやディアナ弓もあるにはありますが、旺極と組み合わせないと厳しそうです。 どうしたものか…
神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

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普段使い汎用編成(アレクサンダー通攻パ)

光アレク1

光アレク2

強守護以上のレイドで主に使用している光通攻編成です。

強オクの救援・自発でも利用することがあります。

最初の準備さえこなせば、アビオでもかなり安定した戦闘になるので重宝してます。

英霊のEXアビは機獣戦を想定し乙女の祈りです。

  • クーフーリン
  • ダグザ
  • SR闇アッタル(即落ち)
  • 闇カーリー(即落ち)
  • 花嫁アンシャル
  • 水着アポロン(メディック生成)

武器・幻獣

光アレク3

光アレク4

テク大が既に3本あるので、4本目のテク大は自然凸を目指してます。

テク大はユニイベではほぼ使わなくなってしまったので、強化の優先順位が下がったと感じてます。

ユニイベの強化にタムを使ってると、どうしても無凸でも使えてしまう武器は後回しになりがちです。

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果

光アレク5

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況) スキル
光哮刃ゴルディアス(5凸)+99 獅子王の覇気+/熾烈なる猛襲+
(属性攻撃UP/追襲性能UP)
+光属性キャラ最終ダメージUP
+アレクサンダーのステータスUP
光衛銃ツヴァイチャネラー(5凸)+99 ルミナテクニカ(大)
レイトライエッジ(小)
光衛銃ツヴァイチャネラー(5凸)+99 ルミナテクニカ(大)
レイトライエッジ(小)
光衛銃ツヴァイチャネラー(1凸)+99 ルミナテクニカ(大)
レイアサルト(小)
浄光杖ダマル(5凸)+99 ルミナスティンガー(大)
レイストレングス(小)

天意剣イシュタル(5凸)+99 シャインパークアップ(中)
シャインフェイタル(中)
エバーアフターホワイト(5凸)+99 ルミナテクニカ(大)
レイアサルト(小)
ゲイボルグ・エヴォル(5凸)+99 ルミナヴィゴラス(大)
レイグレイス(小)
海天槍フィングリッター(5凸)+99 ルミナヴィゴラス(大)
レイストレングス(小)
慈星槍シリウスセイリオス(5凸)+99 シャイントランセンド(中)
レイアセンション(小)
幻獣凸状況
幻獣名(凸状況) ステータス[スキル]
メイン幻獣
光天獄カタストロフィア(4凸)+99
HP:699
攻撃力:3297
[レイ・シャイン・ルミナ
・セイクリッドの効果量50%UP
/光属性キャラの攻撃100%UP]
フレンド幻獣(マイサポ)
[驍勇の守護者]ハギト(4凸)+99
光属性キャラのダメージ特別上限100%UP/光属性攻撃50%UP
金鵄(5凸)+99 HP:957
攻撃力:3425
装備中の光属性キャラクターの
HPUPの効果量20%UP
南斗星君(4凸)+99 HP:759
攻撃力:4197
カイザーゴッドドラグーン(4凸)+99 HP:999
攻撃力:3597
マーナガルム(5凸)+99 HP:1224
攻撃力:3897
光属性攻撃20%UP
ラジエル(5凸)+99 HP:1044
攻撃力:4149
光属性攻撃UP(50%)
※サブ幻獣が全て光属性のとき
戦力計算結果①
スキル名 数値
アサルト 334
属性攻撃 170
特殊攻撃 0
ヴィゴラス 57.3
急所/会心 41.3
テクニカ 160
〃ダメージ量・暴走 144
エクシード 175
〃ダメージ量 97.5
B.ストリーク 0
〃ダメージ量 0
エラボレイト 100
〃ダメージ量 0
アセンション 132
ディフェンダー 141.1
戦力計算結果②
摘要 数値
戦闘時HP(100%) 35,022
通常攻撃 (中央値) 1,138,174
バースト (中央値) 2,900,257

雑感

エクシードが中1本というのもあって、連撃さえすれば通攻の方が強いぐらいの編成です。

ただ、バースト後のボーナスもあるので、基本はバーストオンでのアビオになります。

手動の時はタイミングを見計らってフルバを撃つように気を付けるだけでOKです。

アビオの際は演出が長いのが玉に瑕ですが、レイドでMVPに絡めるため特にテコ入れはしない予定です。

アレクサンダー使用感紹介動画

アレクサンダーは通攻+バーストの英霊です。

生贄システムが苦手という方もいると思いますが、かなり強い英霊で全属性アレクサンダーにしている人もいるぐらいです。

ユニイベ用バースト編成(兇猛ヘクトル)

光ヘクトル1

頼光の破竹フルバ編成は火属性水属性で紹介しているので割愛します。

2023年5月のユニイベで使用した編成なので、現在では他属性に比べて神姫に型落ち感が否めない編成です。

また、他属性と比べてデバフが他人任せであり、フレイ砲抱き合わせのためレイジング必須で高火力を出す条件が厳しめです。

次のユニイベまでに有用キャラが出てくると思いますが、性能次第では無理に取りにいかないかも知れません。

英霊アビは2-C(確定急所),3-C(即通攻),EX兇猛なる激励です。

  • 正月ウリエル
  • ラミエル
  • クリスマスフレイヤ
  • フレイ[神化覚醒]
  • 水着アモン(サブ)
  • 水着アポロン(サブ/メディック生成)

武器・(幻獣は省略)

光ヘクトル2

幻獣はマイサポがラジエル5凸である以外同じなので省略します。

普段使いであればスティンガー大のダマルを1本エクシード大武器に変更しますが、ユニイベ中なら十字架バフでエクシードを盛れるのでエクシード大または極大2本までで十分です。

ゾディアックヴィゴラスに3枠割いているので、旺極があればより武器枠が圧縮出来、スティンガー大もう1本追加なども可能です。

また、機獣をサブ幻獣に起用すればスキルの底上げにもつながるので、その辺りが改善点になるかと思います。

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果

光ヘクトル3

神プロ計算()の共有リンク

武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。

武器凸状況&スキル
武器名(凸状況) スキル
悠光刃ドゥリンダナ(5凸)+99 狂騎士の覇気+/無情なる宿怨+
(属性攻撃UP/スタン状態で確定連撃)
+光属性キャラ最終ダメージUP
+ヘクトルのステータスUP
煌獅砲ゾディアックカノン(5凸)+99 ルミナヴィゴラス(大)
レイトライエッジ(小)
煌獅砲ゾディアックカノン(5凸)+99 ルミナヴィゴラス(大)
レイトライエッジ(小)
煌獅砲ゾディアックカノン(5凸)+99 ルミナヴィゴラス(大)
レイトライエッジ(小)
天意剣イシュタル(5凸)+99 シャインパークアップ(中)
シャインフェイタル(中)
浄光杖ダマル(5凸)+99 ルミナスティンガー(大)
レイストレングス(小)
浄光杖ダマル(5凸)+99 ルミナスティンガー(大)
レイストレングス(小)
浄光杖ダマル(5凸)+99 ルミナスティンガー(大)
レイストレングス(小)
純傲光剣シェオルブレード(5凸)+99 ルミナエクシード(大)
レイアサルト(小)
純傲光剣シェオルブレード(5凸)+99 ルミナエクシード(大)
レイアサルト(小)
戦力計算結果①
スキル名 数値
アサルト 374.5
属性攻撃 280
特殊攻撃 0
ヴィゴラス 86
急所/会心 77.3
テクニカ 0
〃ダメージ量・暴走 0
エクシード 108
〃ダメージ量 240
B.ストリーク 0
〃ダメージ量 0
エラボレイト 0
〃ダメージ量 0
アセンション 0
ディフェンダー 141.1
戦力計算結果②
摘要 数値
戦闘時HP(100%) 32,980(十字架バフ等なし)
通常攻撃 (中央値) 627,919(十字架バフ等なし)
バースト (中央値) 3,036,583(十字架バフ等なし)

雑感

前回の光有利ユニイベが2023年5月だったこともあり、手間の割に火力に若干不安のある構成となっています。

神姫が他属性と比べるとどうしても型落ち感のある編成となるため仕方ないのですが、ユニイベ前に多少のテコ入れを期待したいところです。

参考までに前回のユニイベでどの程度火力が出ていたかを紹介します。

デバフ自前の威力:約4.5億
ユニイベバーストヘクトル(デバフ自前)

デバフ他人任せの威力:約9億

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【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2024年7月17日現在】

【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2024年7月17日現在】
水メイン光サブとしてやってきていますが、光属性が知らない間に大分弱くなっていました。 今月はユニイベもあるので強化したいところですが、ロクな強化プランが立たず困っています。 やれそうなのが六欲追加ぐらいしかないので… モイラナイフやディアナ弓もあるにはありますが、旺極と組み合わせないと厳しそうです。 どうしたものか…

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【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2023年6月4日現在】

【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2023年6月4日現在】
2023年5月末のユニイベのために武器を強化したのもあって、光属性の編成が若干変わりました。 普段使いのアレクサンダー編成も紹介しますがあまり変わっていないので、ユニイベで利用したアルハザード、頼光、ヘクトルの各編成も紹介します。
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神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

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【神姫PROJECT】攻略・イベント情報まとめ
神姫PROJECTの攻略・イベント情報をまとめています。 私は2017年3月下旬のラハブ戦・復刻1回目から参加している神プロANTです。 水守護が実装されたタイミングで一度神姫PROJECTから離れましたが、2020年8月のお盆時期に復帰しました。 最新情報もぼちぼち更新していますが、これまでに作成した攻略・イベント情報の中にも、まだみなさんの役に立つものがあると思うので、ここにまとめておきます。
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