【神姫ツイ民板discord】フレンド・ユニオンの垣根を越えて気軽に助け合える場所【PR】

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【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】

10月中に変更した内容を確認し、雷属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。今後は絢爛砲ゴールドカルバリン(通称:掃除機)を1本引くまでやれることはありません。戦力はかなり整ったので、別属性の強化を考えることにします。
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【神姫PROJECT】水属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】

10月中に変更した内容を確認し、水属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。一通りやれることはやったので、来月は機獣ハンマーを1本作るぐらいでしばらく放置です。
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【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月31日現在】

10月中に変更した内容を確認し、火属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめました。微課金ANTの助けになれば幸いです。なお、耐久編成には変更ありません。
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【神姫PROJECT】風属性のパーティ編成を確認してみた【2021年10月24日現在】

一度現在の戦力を確認しようと考え、風属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめてみました。微課金ANTの助けになれば幸いです。ちなみに風属性は姫武器が1本もないので、無課金ANTでも可能な編成です。※記事作成は2021年9月20日ですが、2021年10月24日時点の見直しでも変更点はありませんでした。
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【神姫PROJECT】闇属性のパーティ編成を確認してみた【2021年9月20日現在】

一度現在の戦力を確認しようと考え、闇属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめてみました。微課金ANTの助けになれば幸いです。2021年10月31日追記:比較用にスキル数値や変動数も記載しました。
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【神姫PROJECT】光属性のパーティ編成を確認してみた【2021年9月20日現在】

一度現在の戦力を確認しようと考え、光属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめてみました。微課金ANTの助けになれば幸いです。2021年10月31日追記:比較用にスキル数値や変動数も記載しました。
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【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2021年9月20日現在】

一度現在の戦力を確認しようと考え、雷属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめてみました。微課金ANTの助けになれば幸いです。
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【神姫PROJECT】水属性のパーティ編成を確認してみた【2021年9月20日現在】

一度現在の戦力を確認しようと考え、水属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめてみました。微課金ANTの助けになれば幸いです。2021年10月31日追記:比較用にスキル数値や変動数も記載しました。
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【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2021年9月20日現在】

一度現在の戦力を確認しようと考え、火属性のパーティ編成の現状と武器改善案をまとめてみました。微課金ANTの助けになれば幸いです。2021年10月31日追記:比較用にスキル数値や変動数も記載しました。
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【神姫PROJECT】無課金~微課金のANTにおすすめの水属性・雷属性の編成例を紹介

そこそこ長く神姫PROJECTをプレイしていますが、神姫開放武器は編成に1本あるかないか程度です。復帰してからしばらくの間感覚で編成していましたが、神プロ計算(改)という便利なWEBツールもあります。一度全属性の編成を入力して、どの程度の強さなのか確認した結果、イベント武器や守護武器でも手軽に強くなれる属性は水属性と雷属性だと分かりました。
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【神姫PROJECT】幻獣サブ効果は基本全て発動する 効果重複なら編成下側が優先

幻獣の終凸が実装されてしばらく経ち、フレンドのサポート幻獣にも終凸幻獣をよく見かけるようになりました。幻獣のメイン効果については基本仕様のため理解していましたが、サブ効果についてイマイチよく分かっていませんでした。「サブ効果が適用されるのは1つのみ」といったtweetを見た記憶があったので、幻獣サブ効果は編成枠下側に配置した幻獣の効果のみ適用されると思っていましたが、検証してみるとどうやら違いました。全く分からなかったのでTwitterで質問してみたら、当日中に回答もらえて大変助かりました。幻獣のサブ効果は基本全て発動するが、効果重複なら編成下側が優先されます。ここまでで結論は出ていますが、もう少し詳しく説明します。
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【神姫PROJECT】1年半振りに復帰しました。追加されたコンテンツや感じたことを整理

1年半振りに神姫PROJECTに復帰しました。今までもほんのちょっとだけ魔法石でガチャ引いたりはしていたのですが、コロナの関係やお盆休みで若干時間に余裕ができたのもあって、本格的に復帰することにしました。
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【初心者向け攻略まとめ】神姫PROJECTで1年活動したANTからのアドバイス【2023年追記あり】

私が攻略サイトを見て、非効率なプレイが分かり、後悔したポイントをメインに紹介します。ランク30~60ぐらいのANTの方で、そろそろ攻略サイトを見ようかと考えている人の参考になると思います。なお、当記事の情報は私の主観が多く、間違いもあるかと思います。内容は参考程度にしていただければ幸いです。
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【英霊強化】英気解放のマスターポイント振り分け参考例

2018330日に神姫PROJECTで「英気解放」「英気継承」「アクセの装備枠解放・シリーズ効果」「サポート幻獣の個別設定」が実装され、上位のRAGカタス討伐に勤しんでいるANTのみなさんも多いでしょう。英霊の姿を変えられる「英気継承」もいいですが、英霊を強化できる「英気解放」は魅力的ですよね。
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【戦力強化】神姫PROJECT 武器スキルレベルの上げ方

神姫PROJECTでは、英霊や神姫のレベルより、武器のスキルレベルが戦力に大きな影響を及ぼします。ですが、神姫PROJECTを始めたばかりでは、武器のスキルレベルをどうやって上げればいいのか分からない方も多いでしょう。今回は武器スキルレベルの上げ方について、基本的な部分についてまとめておきました。※2018年10月5日のメンテナンスで、スキルレベルが経験値制に変更されました。
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【神姫PROJECT】迷宮踏破 ~陣風の魔宮~はぶっ通しで130~140周・4時間がクリア目安

2019年1月21日15:00より、新イベント「迷宮踏破 ~陣風の魔宮~」が始まりました。私は早速クリアしたのですが、今回のイベントは休日などにまとめて走った方がよさそうです。というのも、周回を続ける毎に、得られる宝箱の量が増えると思われるからです。10%から20%の間で20周ほどしていたので、0%からクリアまで周回するなら、130周~140周の周回が目安となるでしょう。たまたま今日は休みだったので、メンテナンス終了後からイベントを走り始めています。途中で30分ほどの休憩をはさんで19:30頃にクリアだったので、周回マラソンをするなら、大体4時間ぐらいのまとまった時間が必要になると思います。レイド半額イベントも同時に開催されているので、迷宮イベントは一気に終わらせて、できる限りレイドを攻略したいですね。
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