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第2回人気投票以降のイベント振り返りと戦力見直し|フルーレティ・ヴリトラ・デーモンラース

ユニオンイベント「煉獄戦 デーモン・ラース」 神姫PROJECT
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ひろきち

YouTubeやニコニコ動画のゲーム実況が好きです。 牛沢さん、おやつさんを視聴しています。 最近は鬼滅の刃や本好きの下剋上にハマってます。

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2018年3月28日のユニオンイベント「煉獄戦 デーモン・グラトニー」、2018年4月2日~4月16日の「第2回人気投票」が終わってから、しばらく記事を作成していませんでした。

2018年4月27日から「TOWER OF MALICE アネモスの塔」が開催されましたし、2018年5月1日からは「ピュトーン降臨戦」が始まります。

これまでに、レイドイベント「交されし約束、時を越えて」、降臨戦「ヴリトラ降臨戦」、ユニオンイベント「煉獄戦 デーモン・ラース」が開催され、戦力も変わったので、恒例の見直しを行います。

この記事をご覧の方には「【初心者向け攻略まとめ】神姫PROJECTで1年活動したANTからのアドバイス」もおすすめです。

【初心者向け攻略まとめ】神姫PROJECTで1年活動したANTからのアドバイス【2023年追記あり】
私が攻略サイトを見て、非効率なプレイが分かり、後悔したポイントをメインに紹介します。ランク30~60ぐらいのANTの方で、そろそろ攻略サイトを見ようかと考えている人の参考になると思います。なお、当記事の情報は私の主観が多く、間違いもあるかと思います。内容は参考程度にしていただければ幸いです。
神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

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神姫の属性別戦力見直し

早速、神姫の戦力を属性別に見直します。

火パーティ

パーティ編成

  • ジャンヌダルク(闇討ち)
  • ウリエル[神化覚醒](SSR+)
  • マルス(SSR)
  • アマテラス(SSR)
  • [炎獄の帝王]ベルゼブブ(SSR)
  • サブ:[桜火爛漫]コノハナサクヤ(SR)
  • サブ:ブリュンヒルデ(SR)

幻獣

  • メイン:イフリート(無凸)
  • サブ1:ティアマト(完凸+99)
  • サブ2:アドラメレク(完凸+99)
  • サブ3:黄龍(3凸+99)
  • サブ4:ユール・ゴート(完凸+99)
  • サブ5:イワナガヒメ(完凸+99)

アサルト合計値他ステータス

アサルト他ステータス
総合戦力 53,525(前回+3,282)
アサルト 99.5%(前回+19%)
ディフェンダー 86.0%(前回+4.5%)
最終攻撃力 102,882(前回+16,628)
最終HP 10,189(前回-302)
プライド 大Lv20×1
エクシード(上限) 21.0%(前回+21%)
アセンション 0.0%(前回±0%)

変化した点

煉獄戦 デーモン・ラース」を完走したため、SSR武器憤怒剣バーンパニッシャーが追加され、罪炎弓ギルティラースの最終限界突破が可能になりました。

アサルトが19%増加したため、攻撃力が大幅に向上しましたが、メイン幻獣をイフリート無凸に変更したため、HPは微減しています。

メンバーはミラクルチケットを交換したウリエルの覚醒がスタメンに入ったため、コノハナサクヤがサブに落ち、アモンがサブから落ちました。

RAGカタスの実装によるアクセ枠解放とイベントにより、パーティ戦力がかなり強化されました。

水パーティ

パーティ編成

  • モルドレッド(スローターファング)
  • 龍王(SSR)
  • アプロディーテ(SSR)
  • クトゥルフ(SSR)
  • [万霊と死神]オシリス(SSR)
  • サブ:エア[神化覚醒](SSR+)
  • サブ:ウェヌス(SR)

幻獣

  • メイン:フェンリル(無凸+28)
  • サブ1:イワナガヒメ(完凸+99)
  • サブ2:アドラメレク(完凸+99)
  • サブ3:黄龍(3凸+99)
  • サブ4:ユール・ゴート(完凸+99)
  • サブ5:ティアマト(完凸+99)

アサルト合計値他ステータス

アサルト他ステータス
総合戦力 53,426(前回+2,322)
アサルト 144.0%(前回+21%)
ディフェンダー 36.0%(前回+11.5%)
最終攻撃力 126,925(前回+15,506)
最終HP 6,879(前回+640)
プライド 大Lv24×1
エクシード(上限) 0.0%(前回±0%)
アセンション 16.0%(前回±0%)

変化した点

ヴリトラ降臨戦」の後に「煉獄戦 デーモン・ラース」が控えていたため、SSR武器水魔剣ヴェーダを早急に鍛える必要がありました。ユニオンイベント直前にスキルLv30まで上げたので、戦力が大幅に強化されています。

また、アサルトが21%強化されたため、アクセ5層ボスのレイジングがチャージ前に割れるようになりました。なので、スタメンにエアを起用する必要がなくなっています。せっかく覚醒させたのですが、早くもスタメン落ちしてしまいました。

なお、英気解放の実装により、攻防デバフが神姫で下限を取れていたので、モルドレッドのEXアビリティが玉消しのスローターファングに変更されました。

【英霊強化】英気解放のマスターポイント振り分け参考例
2018330日に神姫PROJECTで「英気解放」「英気継承」「アクセの装備枠解放・シリーズ効果」「サポート幻獣の個別設定」が実装され、上位のRAGカタス討伐に勤しんでいるANTのみなさんも多いでしょう。英霊の姿を変えられる「英気継承」もいいですが、英霊を強化できる「英気解放」は魅力的ですよね。

その代わり、デバフのためにアウトレイジを使わないといけなくなってしまったのが玉に瑕です。レイドの救援などでは嫌がられることも多いと思うので、救援の際に使わないよう注意しています。

RAGカタスの実装によるアクセ枠解放とイベントにより、パーティ戦力がかなり強化されました。

風パーティ

パーティ編成

  • モルドレッド(スローターファング)
  • キュベレー[魔力解放](SSR)
  • ティターニア(SSR)
  • ガイア[神化覚醒](SSR+)
  • オベロン(SR)
  • サブ:イタクァ(SR)
  • サブ:クロノス(SR)

幻獣

  • メイン:スレイプニル(無凸+1)
  • サブ1:ティアマト(完凸+99)
  • サブ2:イワナガヒメ(完凸+99)
  • サブ3:アドラメレク(完凸+99)
  • サブ4:黄龍(3凸+99)
  • サブ5:ユール・ゴート(完凸+99)

アサルト合計値他ステータス

アサルト他ステータス
総合戦力 50,637(前回+1,481)
アサルト 131.5%(前回+16%)
ディフェンダー 26.0%(前回±0%)
最終攻撃力 116,516(前回+11,647)
最終HP 6,395(前回-216)
プライド 大Lv30×1
エクシード(上限) 51.0%(前回+2%)
アセンション 0.0%(前回±0%)

変化した点

交されし約束、時を越えて」でSSR武器狂毒弓ヴァーンズインを入手しました。

また、いまだにSR武器が1つあったので、オリハルコン交換限定SSR武器の旋嵐具アウリカルクムも交換しています。この関係で攻撃力が大幅に上昇しています。

ミラクルチケットガチャで風属性のSSR神姫をお迎えするつもりだったのですが、ガチャでティターニアを引いたため、ミラチケはウリエルになりました。ウリエルの覚醒を優先したため、ティターニアはまだ覚醒できていません。

光属性のミカエルとどちらを先に覚醒させるかは迷うところです。

幻獣をアマルティアからユール・ゴートに変更した関係で、HPが若干減っています。

雷パーティ

パーティ編成

  • アンドロメダ(狙撃)
  • バアル[魔力解放](SSR)
  • ユピテル(SSR)
  • テュール[神化覚醒](SSR+)
  • 雷公(SSR)
  • サブ:グリーラ(SR)
  • サブ:キュクロプス(SR)

幻獣

  • メイン:黄龍(3凸+99)
  • サブ1:ティアマト(完凸+99)
  • サブ2:イワナガヒメ(完凸+99)
  • サブ3:アドラメレク(完凸+99)
  • サブ4:ユール・ゴート(完凸+99)
  • サブ5:フルーレティ(完凸)

アサルト合計値他ステータス

アサルト他ステータス
総合戦力 54,016(前回+136)
アサルト 127.7%(前回+3%)
ディフェンダー 12.0%(前回±0%)
最終攻撃力 127,321(前回+2,900)
最終HP 7,165(前回+353)
プライド 大Lv24×1・Lv21×1
小Lv12×1
エクシード(上限) 21.0%(前回+1%)
アセンション 16.0%(前回±0%)

変化した点

雷の煉獄戦「煉獄戦 デーモン・グラトニー」が終わったばかりなので、大きな変化はありません。

ユニオンイベント 煉獄戦 デーモン・グラトニー(雷)を終えての感想
2018年3月28日にユニオンイベントの「煉獄戦 デーモン・グラトニー」が無事終了しました。みなさんお疲れ様でした。私の結果はアイキャッチの通りです。功績3,000万でもらえるSSR武器:暴食槍ボルトパニッシャーの4本目は辛くも入手できませんでしたが、前回のイベントで3本取れていたので、最終限界突破はできました。明日30日にミラクルチケットガチャの販売がありますが、前回の記事からSSR確定ガチャで新しいメンバーも増えています。ちょうどイベントも終わって暇だったので、属性別に戦力の見直しをしてみました。

光パーティ

パーティ編成

  • アーサー(備襲如林)
  • ミカエル(SSR)
  • [月下繚乱]アルテミス(SSR)
  • アトゥム(SSR)
  • ソル[神化覚醒](SSR+)
  • サブ:エロース(SSR)
  • サブ:フレイ(SSR)
  • 補欠:シャマシュ(SSR)
  • 補欠:ラファエル(SSR)
  • 補欠:メタトロン(SSR)

幻獣

  • メイン:ヘカトンケイル(3凸)
  • サブ1:聖ニコラオス(完凸)
  • サブ2:バロン(完凸+99)
  • サブ3:鳳凰(完凸)
  • サブ4:ユール・ゴート(完凸)
  • サブ5:ナンディー(完凸)

アサルト合計値他ステータス

アサルト他ステータス
総合戦力 53,182(前回+402)
アサルト 131.0%(前回±0%)
ディフェンダー 52.5%(前回±0%)
最終攻撃力 114,959(前回+4,682)
最終HP 10,350(前回+179)
プライド 大Lv24×1
エクシード(上限) 0.0%(前回±0%)
アセンション 54.0%(前回±0%)

変化した点

ほとんど変化はありません。恐らく武器のスキルLvすら上げていないので、ランクUPによる攻撃力・HPの上昇しかしていないでしょう。

ミカエルはスタメン確定ですが、メタトロンも覚醒の性能次第でスタメンになる可能性があります。

闇パーティ

パーティ編成

  • アーサー(備襲如林)
  • タナトス(SSR)
  • ベリト(SSR)
  • カーリー(SSR)
  • オシリス(SSR)
  • サブ:ネフティス(SSR)
  • サブ:バステト(SR)

幻獣

  • メイン:アザトース(無凸)
  • サブ1:トリウィア(完凸+3)
  • サブ2:アポカリプス(完凸)
  • サブ3:ジャック・オー・ランタン(完凸)
  • サブ4:デュラハン(完凸)
  • サブ5:アンフィスバエナ(完凸)

アサルト合計値他ステータス

アサルト他ステータス
総合戦力 50,428(前回+694)
アサルト 146.5%(前回+0.5%)
ディフェンダー 59.0%(前回+0.5%)
最終攻撃力 115,192(前回+422)
最終HP 7,910(前回+52)
プライド 大Lv24×1・22×1
エクシード(上限) 30.0%(前回±0%)
アセンション 0.0%(前回±0%)

変化した点

SSR神姫のカーリーをお迎えした関係で、[月影の射手]ディアナ(SR)がサブ落ちしました。

その他はさほど変化がありません。

パーティ比較

各属性の総合戦力、アサルト、ディフェンダー、最終攻撃力、最終HPを比較してみました。

今のところプライドやエクシード、アセンションが戦闘に大きな影響を与えることはないので、比較の際に参考にするデータとはしていません。1位と2位の数値を赤字にしています。

各属性比較
各属性比較
総合戦力 53,525 53,426 50,673 54,016 53,182 50,428
アサルト 99.5% 144.0% 131.5% 127.7% 131.0% 146.5%
ディフェンダー 86.0% 36.0% 26.0% 12.0% 52.5% 59.0%
最終攻撃力 102,882 126,925 116,516 127,321 114,959 115,192
最終HP 10,189 6,879 6,395 7,165 10,350 7,910

火属性と水属性の戦力が大幅に上昇しています。水属性の攻撃力が雷属性に迫るまでになりました。やはりアサルトは大事ですね。

ただ、アサルト・ディフェンダー共に上位の闇属性は攻撃力・HPどちらもやや低めです。闇属性の武器はステータスもそれなりに優秀なはずなので、幻獣を闇属性で染めていることが原因でしょう。

早めにアザトースさんの限界突破やイベント幻獣で強い方に来ていただきたいものです。

闇属性は神姫のバランスも若干悪いので、新しいSSR神姫のお迎えにも期待したいところです。

関連記事「【戦力強化】神姫PROJECT 武器スキルレベルの上げ方

【戦力強化】神姫PROJECT 武器スキルレベルの上げ方
神姫PROJECTでは、英霊や神姫のレベルより、武器のスキルレベルが戦力に大きな影響を及ぼします。ですが、神姫PROJECTを始めたばかりでは、武器のスキルレベルをどうやって上げればいいのか分からない方も多いでしょう。今回は武器スキルレベルの上げ方について、基本的な部分についてまとめておきました。※2018年10月5日のメンテナンスで、スキルレベルが経験値制に変更されました。

2周年記念ミラクルチケットガチャ

戦力の確認・見直しも終わったところで、過去のイベントの振り返ってみます。

まずは2周年記念ミラクルチケットガチャの購入です。

2018年4月2日~4月16日の「第2回人気投票」と同時に開始されました。

ミラクルチケットガチャでSSR3体引く快挙

ミラクルチケットガチャではSSRを3体引きました。ヘカトンケイルが3凸、イフリート、ティターニアです。

ミラクルチケットはウリエルと交換

ミラクルチケットはウリエルと交換しました。

魔法石ガチャでツクヨミとアテンをお迎え

その後貯まっていた魔法石でガチャを引き、ツクヨミ(SR)とアテン(R)をお迎えしました。正直SSR神姫や幻獣以外はもう手に入っても使い道がありません。

レイドイベント「交されし約束、時を越えて」

2018年3月30日から開催のレイドイベント「交されし約束、時を越えて」です。

久しぶりの風属性降臨戦だったような気がします。SSR武器狂毒弓ヴァーンズインを入手しました。

ちなみに、SSは3日目の完走記念です。

火と水の上位RAGカタスも実装されたので、早くそちらを狩ろうと思って急いで回りました。

ピックアップガチャで新規SSRお迎え

火属性ピックアップガチャで新規SSR神姫のカーリー(闇)とネルガルSRをお迎えしました。

火と水に上位RAGカタス実装

火属性と水属性に上位RAGカタスが実装されました。火属性と水属性の神姫に関しては、アクセ枠の拡張ができるようになり、シリーズ効果も実装されています。

RAGカタスの自発にはレガリアが3つも必要ですが、火RAGカタスは救援が水RAGカタスに比べて少ないので、自発ばかりしていたらレガリアの数が120⇒60まで減ってしまいました。

幻武器実装

RAGカタスの実装に合わせて幻武器が実装されました。確率は大体1/50~1/100ぐらいかと思います。私は総ダメージを1,000万以上与えた時しかドロップしていませんが、ユニメンの話によるとワンパンでも確率でもらえるそうです。

現状の幻武器一覧です。「剣」「特殊剣」「杖」「銃」「魔道具」を拾いました。特殊剣は性能的に当たりですが、水属性以外での運用は難しそうです。

そもそもSR武器全部餌にしちゃったので特殊剣が水属性ですら3本しかありません。

降臨戦「ヴリトラ降臨戦」

お次はヴリトラ降臨戦です。降臨戦は誰の助けも借りられないので面倒ですね。

ピックアップガチャで新規神姫2体とSSR武器被りで眼を入手

雷ヒーラー欲しかったのですが来ませんでした。マルスの槍が被ったので限界突破と眼を入手しています。これでウリエル覚醒の準備が整いました。

ウリエル覚醒

何とか眼が3つ貯まったのでウリエルを覚醒させました。めちゃくちゃ強いです。バーストが単体で100万ほど出ます。他のメンバーは25万ぐらいなので、4倍ほどの威力です。

アクセ枠解放

マルスとウリエルのアクセ5枠を解放しました。あと1体分のアイテムは揃っていますが、スタメン変更の可能性もあるので、新しい神姫をお迎えした時のために取っておきます。

ユニオンイベント「煉獄戦 デーモン・ラース」

ユニオンイベント「煉獄戦 デーモン・ラース」です。移籍して初のユニオンイベントでしたが、2日目で報酬完走してしまうほど稼働率の高いユニオンでした。

初日に十字架集め、土曜日にULT、日曜日にEXといった形で攻略しています。

十字架集めで個人功績完走

初日の十字架集めで個人功績は完走してしまいました。

ULTソロでLv169デーモン討伐

最高でLv220ぐらいまではソロで討伐しましたが、デーモンのレベルが100以上になったのを見たことのなかったので新鮮でした。十字架の強化効果もあって、バーストで900万ダメージを出すのに成功しています。

イベント終了時のランキング|EX・ULT・個人

イベント終了時のランキングです。EX・ULT・個人の順番になっています。

龍王・クトゥルフのアクセ5枠解放

龍王とクトゥルフのアクセ5枠を解放しました。

SSR武器憤怒剣バーンパニッシャー最終限界突破

SSR武器憤怒剣バーンパニッシャーの最終限界突破とレベルMAX完了しました。スキルLvを上げる餌がないので、少しずつやっていきます。

おまけ:選択パーティ間違い・上位カタスのがっかり報酬

間違えて火属性パーティで水ULTカタスに挑戦してしまったり、準MVPなのに報酬が種3つとジャガイモ1つだったりと、がっかり画像です。

開催中の「TOWER OF MALICE アネモスの塔」、2018年5月1日から開催の「ピュトーン降臨戦」も頑張っていきましょう。

TOWER OF MALICE アネモスの塔|パーティ編成のポイントと編成例を紹介
本日15時から「TOWER OF MALICE アネモスの塔」が始まりました。塔イベントではSR神姫はもちろん、R神姫も使った総力戦になります。前回の塔イベントで行き当たりばったりな攻略をしてしまった反省を活かし、今回はパーティ編成も考えてみました。せっかくなので紹介しようと思います。
神姫PROJECTはDMMが提供しているゲームです。

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【神姫PROJECT】攻略・イベント情報まとめ
神姫PROJECTの攻略・イベント情報をまとめています。私は2017年3月下旬のラハブ戦・復刻1回目から参加している神プロANTです。水守護が実装されたタイミングで一度神姫PROJECTから離れましたが、2020年8月のお盆時期に復帰しました。最新情報もぼちぼち更新していますが、これまでに作成した攻略・イベント情報の中にも、まだみなさんの役に立つものがあると思うので、ここにまとめておきます。
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