【神姫ツイ民板discord】フレンド・ユニオンの垣根を越えて気軽に助け合える場所【PR】
仕事について

中小企業で働くことのメリット5選

大企業での終身雇用制度が崩壊した今でも、大学生の大企業志向は変わっていませんね。就活で悩んでいる方は一度中小企業への就職も視野に入れてみてはいかがでしょうか?私は大学卒業後の新卒枠を中小企業に使いました。2年半でベンチャー企業に転職していますが、今でこそ分かる中小企業のメリットもあります。
仕事について

日本の会社員と奴隷労働は何が違うのか?

奴隷とは少し違いますが、刑務所の労働時間などを調べても、明らかに一般的な会社員より労働時間が少なく健康的に働けます。今のような労働環境を当たり前とする風潮が私は嫌いです。仕事は生きるためのものであって、仕事のために他を犠牲にするなど、あってはならないと思っているからです。
仕事について

代わりはいくらでもいる|それは会社だって同じこと

仕事が楽しいというのは何にも増していいことだと思います。給与や待遇だけが今の会社にいる理由になっている人はほとんどいないと思います。 逆に、「仕事が楽しい」「仕事に意義を感じる」という人は転職や独立などは考えたこともないでしょう。仕事に対するモチベーションは非常に大切です。
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アフィリエイト

アフィリエイトを始める前に知っておいた方がいいこと|発生報酬と確定報酬の違い

私は独立のためにアフィリエイトサイトの運用をしていますが、アフィリエイトに関わる話の中で一番分かりにくいのが「いったいいくら儲かっているのか?」だと思います。今回はアフィリエイターとは切っても切れない関係である、発生報酬と確定報酬の違いについて紹介します。
仕事について

どうせ働くなら労働時間は短い方がいいし休日も多いほうがいい

労働時間長くないですか?私の会社は利益も出てるし社内環境も概ね良好なのですが、働き過ぎな気がしてなりません。何のために働いているんでしたっけ? 単純に私に怠け癖があるだけだとは思いますが、会社員という社会人になって働くこと意外にも人生には大切なことがあったんじゃないかな。とぼんやり考えることも増えました。
神姫PROJECT

【神姫PROJECT】迷宮踏破 ~陣風の魔宮~はぶっ通しで130~140周・4時間がクリア目安

2019年1月21日15:00より、新イベント「迷宮踏破 ~陣風の魔宮~」が始まりました。 私は早速クリアしたのですが、今回のイベントは休日などにまとめて走った方がよさそうです。というのも、周回を続ける毎に、得られる宝箱の量が増えると思われるからです。 10%から20%の間で20周ほどしていたので、0%からクリアまで周回するなら、130周~140周の周回が目安となるでしょう。 たまたま今日は休みだったので、メンテナンス終了後からイベントを走り始めています。途中で30分ほどの休憩をはさんで19:30頃にクリアだったので、周回マラソンをするなら、大体4時間ぐらいのまとまった時間が必要になると思います。 レイド半額イベントも同時に開催されているので、迷宮イベントは一気に終わらせて、できる限りレイドを攻略したいですね。
神姫PROJECT

【神姫PROJECT】TOWER OF MALICE スコトスの塔(闇)に挑むパーティ編成を作成してみた【2018年11月28日~12月6日開催】

本日2018年11月28日15時から闇属性(光属性有利)のスコトスの塔が始まりました。 前回の塔は15階に挑戦するも、1度もクリアすることができず、8,740ポイントでした。 今のところの最高記録は前々回の9,140ポイントなので、そろそろ10,000ポイントを超えられるように頑張りたいところです。 今回は、水と光がメイン属性の私にとって、かなり有利な塔イベントになるはずなので、シフト作成して頑張りたいと思います。 ちなみに、スコトスの塔イベント開催時期は【2018年11月28日15:00~12月6日4:59】です。12月6日が最終日といっても、朝5:00には終わってしまうので注意してください。 最終日に15階を1度クリアできたので、初めての10,000ポイント突破となりました(≧▽≦)
神姫PROJECT

【神姫PROJECT】TOWER OF MALICE ブロンテの塔(雷)に挑むパーティ編成を作成してみた【2018年6月29日~7月7日開催】

TOWER OF MALICE アネモスの塔、お疲れさまでした。私の最終的な到達階は14Fでした。13Fで1度ならず、2度までも全滅してしまったのが痛恨のミスです。 気が早いですが、アネモスの塔での反省を忘れないうちに、ブロンテの塔(雷)のシフト表を作成しておきました。
神姫PROJECT

TOWER OF MALICE アネモスの塔|パーティ編成のポイントと編成例を紹介

本日15時から「TOWER OF MALICE アネモスの塔」が始まりました。 塔イベントではSR神姫はもちろん、R神姫も使った総力戦になります。前回の塔イベントで行き当たりばったりな攻略をしてしまった反省を活かし、今回はパーティ編成も考えてみました。 せっかくなので紹介しようと思います。
神姫PROJECT

【戦力計算・比較表】神姫PROJECTの属性別パーティ戦力計算・比較表を作成しました

プロフィール画面で確認できる攻撃力やHPには、スキルやアビリティも考慮されているみたいですが、一覧で表示することができません。それに、いちいち装備などを変えるたびにプロフィール画面で確認するのも面倒です。 せっかく作ったので、データを共有しておこうと思います。
神姫PROJECT

【神プロ】ヴィゴラスのスキル情報まとめ|亡竜杖オンファロス・神盾砲アセトガーディアンなど

「ヴィゴラス」は残HPが多いほど攻撃力が高くなります。 今までは、ガチャでイシスを引いたANTにしか関係なかったヴィゴラスですが、上位RAGカタスと同時に導入された幻魔道具「幻災杯カラミティチャリス」や、最新の降臨戦「ピュトーン降臨戦」で登場したSSR武器「亡竜杖オンファロス」の出現により、多くのANTが利用できるスキルとなりました。
神姫PROJECT

第2回人気投票以降のイベント振り返りと戦力見直し|フルーレティ・ヴリトラ・デーモンラース

2018年3月28日のユニオンイベント「煉獄戦 デーモン・グラトニー」、2018年4月2日~4月16日の「第2回人気投票」が終わってから、しばらく記事を作成していませんでした。 これまでに、レイドイベント「交されし約束、時を越えて」、降臨戦「ヴリトラ降臨戦」、ユニオンイベント「煉獄戦 デーモン・ラース」が開催され、戦力も変わったので、恒例の見直しを行います。
神姫PROJECT

【第2回人気投票】自分が好きな神姫ランキングと投票用計算ツールの紹介

神姫PROJECTのサービス開始2周年を記念して、第2回人気投票が開催されました。 投票期間は「4月2日 15:00 ~ 4月16日 14:59」で、期間中に使用したAPに応じて投票券を受け取ることができます。 神姫ANTのみなさんには、推しの神姫が1人だけではなく、複数いることでしょう。 推しの神姫にどれだけ投票するか、毎日考えるのも楽しいですが、SSR・SR・Rとそれなりに人数がいた場合、計算が大変になりますし、自分の投票が不公平になってしまうかもしれません。 私がそう感じたため、投票用の計算ツールをExcelで作成しました。せっかくなので共有しておこうと思います。
神姫PROJECT

ユニオンイベント 煉獄戦 デーモン・グラトニー(雷)を終えての感想

2018年3月28日にユニオンイベントの「煉獄戦 デーモン・グラトニー」が無事終了しました。みなさんお疲れ様でした。私の結果はアイキャッチの通りです。功績3,000万でもらえるSSR武器:暴食槍ボルトパニッシャーの4本目は辛くも入手できませんでしたが、前回のイベントで3本取れていたので、最終限界突破はできました。明日30日にミラクルチケットガチャの販売がありますが、前回の記事からSSR確定ガチャで新しいメンバーも増えています。ちょうどイベントも終わって暇だったので、属性別に戦力の見直しをしてみました。
放置少女

【放置少女】リアルが忙しくなったので引退します 最後の振り返り

ここ最近、リアルが急速に忙しくなってしまったので、一度ゲームから距離を取るため、放置少女の引退を決めました。今回は最後の振り返りをしようと思います。 なお、過去に作成した攻略情報の記事については、3ヶ月~半年程度経過すれば、参考になる情報の少ないものとなってくるでしょう。ですが、せっかく作成した記事なので、非公開にすることはなく、公開したままとさせていただきます。 ちなみに、神姫projectにもログインしないようになります。過去記事紹介のBOT以外で、ゲーム情報をつぶやくことはなくなるので、Twitterのフォロー解除などは各自の判断でお願いします。
放置少女

【放置少女】転生後の育成基本方針について|VIP6未満の無課金・微課金プレイヤー向け

転生後の戦役やボス戦の特徴も知ったうえで、転生前の育成を考えるのは、単騎特化育成が基本となるVIP6未満のプレイヤーにとって重要なことだと考えています。 今回、VIP6未満(課金額3万円未満)のプレイヤーを対象としたのは、VIP特典の太史慈がいるかどうかで、戦役の進み具合や育成方針が変わるためです。 ただ、私のメインアカウント(VIP9)でも、戦力となる副将は2体が限界なので、VIP8程度までは基本方針は同じと考えていいと思います。 冒頭で紹介しているように、メインアカウントの戦役が114となっていることはご了承ください。つまり、115以降の戦役については、詳しく分かっていないということです。 追記:宮本武蔵が覚醒+4☆10になったのと、レベルが139に上がったおかげで、戦役116を68秒で安定して回すことができるようになりました。ただ、戦役117以降については、相変わらず分かっていないことをご了承ください。
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