以前の記事【神姫PROJECT】闇属性のパーティ編成を確認してみた【2022年2月18日現在】から編成には変更ありません。
光機獣タイラントドラゴンは相変わらず前回紹介の闇メディア編成で戦っています。
2022年3月5日に強守護ハギト+のソロ討伐に成功したのでこちらの編成を紹介します。
闇属性パーティの最新情報です。神姫構成は最新の記事、武器・幻獣構成は過去記事含め自身の状況に近い記事が参考になります。
【神姫PROJECT】闇属性のパーティ編成を確認してみた【2024年7月17日現在】
- 火属性パーティ編成(2022年3月19日)
- 水属性パーティ編成(2022年3月19日)
- 風属性パーティ編成(2022年3月19日)
- 雷属性パーティ編成(2022年3月19日)
- 光属性パーティ編成(2022年3月19日)
- 闇属性パーティ編成(2022年3月19日)
ハギト+ソロ編成(アスクレ)
2022年3月5日に強守護ハギト+のソロ討伐に成功しました。
ハギト+ソロも無事完了
コンスを生贄に火力を確保しつつ、アスクレで全体ケイオス、お薬生成、予防で耐久する方針。
こちらが防デバフor属性デバフを受けている場合はお供の殺意が上がります。
なので予防と英霊武器が必要だったんですね。
これにて守護+ソロ全属性達成です(`・ω・´)b#神姫PROJECT pic.twitter.com/QArYXdkvE0— ひろきち (@hirokichi_co) March 5, 2022
tweetのツリーが若干混線してますが、相手から防デバフor属性デバフを受けると敵(お供)の攻撃が激しくなります。
なので、アスクレEXをピュアガーデンにしつつ、ベヒモスで適宜異常を解除していく戦法にしています。
エネバの攻バフ付与も鬱陶しいので、アスクレの2-B(全体ケイオス)で解除します。
英霊アビは2-B(全体ケイオス)、3-C(メディック生成)、EXピュアガーデン(全体予防)
- アモン
- チェルノボーグ[神化覚醒]
- コンス
- オシリス
- タナトス[神化覚醒](サブ・コンス交代)
- シャイターン(サブ)
序盤はコンスのアビ攻撃が強いので5~6ターンはメインアタッカーとしても活躍します。
長期戦には向かないので後半は覚醒タナトスと交代して、メディック3個とステータスUPを付与します。
武器・幻獣
一時期考えたこともある機獣弓幻染編成が現実のものとなりました。
正直闇の無課金編成は雑にこれでいいかな~といった感じです。
バーストを撃ちたい場合はパニッシャー、アビ主体になる場合はカタス斧を幻弓と入れ替えでいいかなと思います。
ハギト+ソロ討伐ではバーストダメージがそこまで重要ではないので、エクシードは無視した武器編成にしました。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
闇癒杖アスクラピア(4凸) | 神癒者の覇気/思慮深き看破 (属性攻撃UP/1アビ使用時異常1つ解除) ※バーストで自分の回復上限UP |
機闇槍リュグズールスピア(5凸)+99 | シュバルツアサルト(大) ダークアセンション(小) |
機闇槍リュグズールスピア(5凸)+99 | シュバルツアサルト(大) ダークアセンション(小) |
機闇槍リュグズールスピア(5凸)+99 | シュバルツアサルト(大) ダークアセンション(小) |
機闇弓リュグズールボウ(5凸)+99 | シュバルツディフェンダー(大) ダークテクニカ(小) |
機闇弓リュグズールボウ(5凸)+99 | シュバルツディフェンダー(大) ダークテクニカ(小) |
幻災弩カラミティクォレル(3凸)+99 | クォレルエンハンス(弓ステUP) クォレルスラッグ(攻撃大・急所大) |
機闇弓リュグズールボウ(5凸)+99 | シュバルツディフェンダー(大) ダークテクニカ(小) |
機闇弓リュグズールボウ(5凸)+99 | シュバルツディフェンダー(大) ダークテクニカ(小) |
機闇弓リュグズールボウ(5凸)+99 | シュバルツディフェンダー(大) ダークテクニカ(小) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 TG-99(4凸)+99 |
HP:867 攻撃力:1833 [闇属性攻撃100%UP] |
フレンド幻獣 闇天獄カタストロフィア(4凸) |
[ダーク・アビス・シュバルツ ・エクリプスの効果量50%UP /闇属性キャラの攻撃100%UP] |
ベヒモス(5凸)+99 | HP:1207 攻撃力:2762 全属性キャラの状態異常耐性UP |
アザトース(5凸)+99 | HP:864 攻撃力:3503 闇属性キャラの攻撃10%UP |
カイザーイビルドラグーン(1凸)+99 | HP:658 攻撃力:2347 |
ルドラ(5凸)+99 | HP:1134 攻撃力:4104 |
ファフニール(5凸)+99 | HP:1106 攻撃力:3012 全属性キャラの攻撃5%UP |
スキル名 | 数値 |
---|---|
アサルト | 248 |
属性攻撃 | 140 |
特殊攻撃 | 0 |
ヴィゴラス | 0 |
急所/会心 | 6 |
テクニカ | 37.5 |
〃ダメージ量・暴走 | 135 |
エクシード | 0 |
〃ダメージ量 | 0 |
エラボレイト | 0 |
〃ダメージ量 | 0 |
B.ストリーク | 0 |
アセンション | 198 |
ディフェンダー | 195 |
摘要 | 数値 |
---|---|
戦闘時HP(100%) | 44,675 |
通常攻撃 (中央値) | 504,130 |
バースト (中央値) | 1,012,430 |
現状の闇属性改善案はなし
光属性が育ったため、闇属性の強化意義は機獣と強守護の討伐だけです。
現状光機獣と光強守護は素材に余裕があるので、闇属性は特別強化を必要としていませんし、何より弱すぎて強化する気がおきません。
コンスやエレシュキガルなどの強い姫武器が引けるまで特にやることはないでしょう。
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