以前の記事【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2022年3月19日現在】から編成に変更がありました。
2人目の新英霊にエジソンを開放した関係で、英霊武器のない雷属性もアビパを組んだ方が機獣・強守護共に火力が増すことが分かりました。
ラーやマルスは未所持ですが、覚醒マモン・ルー・イシュタルでそこそこのアビパが作れるので汎用編成を思い切って変更しています。
雷属性パーティの最新情報です。風属性でエジソンを開放した関係で、各属性でエジソンの有用性を試すことにしました。
結果雷属性では編成をアビパに組みなおした方が火力が上がると判断し、神姫編成を大きく変更しています。
リヴァイアサンの自発・救援でMVPに絡む機会も増えたので満足です。
英霊アビはEX一騎当千です。
英霊がカスパールからエジソンに変わった関係で、序盤のフルバが2ターン目に撃てるようになっています。
機獣戦では序盤の歯車なし状態でバーストを撃つのはセオリーではないですが、気にせずガンガンバーストを撃った方が貢献度が上がります。
1ターン目以外はアビオでもある程度MVPに絡めるので、機獣リヴァイアサンの救援が大分楽になりました。
6属性で唯一カタス未所持の属性となってしまい、正直伸び悩んでいたのですが、エジソンと相性が良かったので火力を伸ばすことができました。
英霊武器がないのでマモン掃除機を装備し、カタスエラボ2本加えました。
この武器でもエジソンの追加ダメージは100万を超えるので、意外に実用的な編成になっています。
エラボ姫武器を引いても重なるまで放置になるので、しばらくこの編成でいると思います。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
⇒絢爛砲ゴールドカルバリン(5凸)+99 | インパルスアサルト(大) サンダーランパート(小) |
迅雷斧ウッコアックス(5凸)+99 | ライトニングアサルト(極大) インパルスエクシード(大) |
⇒雷秤斧ゾディアックアクス(5凸)+99 | インパルスヴィゴラス(大) サンダートライエッジ(小) |
⇒機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 | インパルスディフェンダー(大) サンダーテクニカ(小) |
機雷斧グルマンディアクス(5凸)+99 | インパルスアサルト(大) サンダーアセンション(小) |
⇒雷鳴杖レヴィンセプター(4凸) | インパルスエラボレイト(大) サンダーアサルト(小) |
⇒雷鳴杖レヴィンセプター(4凸) | インパルスエラボレイト(大) サンダーアサルト(小) |
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 | インパルスディフェンダー(大) サンダーテクニカ(小) |
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 | インパルスディフェンダー(大) サンダーテクニカ(小) |
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 | インパルスディフェンダー(大) サンダーテクニカ(小) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 ニーズヘッグ(無凸)+99 | HP:419 攻撃力:1544 [雷属性攻撃140%UP(最大)] |
フレンド幻獣(マイサポ) フル(4凸) | [サンダー・プラズマ・インパルス ・ライトニングの効果量40%UP] |
タケミカヅチ(5凸)+99 | HP:1145 攻撃力:2981 全属性キャラの三段攻撃確率UP |
黄龍(5凸)+99 | HP:1152 攻撃力:3043 全属性キャラのBTゲージ上昇量10%UP |
カイザーパルスドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
フル(4凸)+99 | HP:789 攻撃力:2427 |
[雷憂の翼]サリエル(3凸)+99 | HP:618 攻撃力:2551 雷属性キャラクターHPUP効果量10%UP |
スキル名 | 数値 |
---|---|
アサルト | 194.6 |
属性攻撃 | 140 |
特殊攻撃 | 0 |
ヴィゴラス | 43.5 |
急所/会心 | 0 |
テクニカ | 28 |
〃ダメージ量・暴走 | 100.8 |
エクシード | 89 |
〃ダメージ量 | 112 |
B.ストリーク | 0 |
エラボレイト | 54 |
〃ダメージ量 | 112 |
アセンション | 61.6 |
ディフェンダー | 186 |
摘要 | 数値 |
---|---|
戦闘時HP(100%) | 36,848 |
通常攻撃 (中央値) | 472,621 |
バースト (中央値) | 1,518,499 |
エジソンの使用感については垂れ流しの動画も作成しました。
新英霊の情報はやはり需要があるみたいですね。
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