以前の記事【神姫PROJECT】闇属性のパーティ編成を確認してみた【2022年4月10日現在】から編成に変更がありました。
5月になってゾディアックシリーズの2本目がSメダル120枚で取れるようになりました。
闇属性はリベリオン武器を取ってゾディアックシリーズの交換は一旦終わりです。
2人目の新英霊でエジソンを開放した結果、闇属性もメディアアビパからエジソンアビパにシフトしました。
闇属性パーティの最新情報です。闇属性はメディアアビパを汎用の編成として利用していましたが、新英霊2人目にエジソンを開放した関係で、神姫編成はそのままにシフトさせました。
ゾディアック武器2本目も取得したため武器編成も若干変わっています。
序盤はコンスのアビ攻撃が強いので5~6ターンはメインアタッカーとしても活躍します。
長期戦には向かないので後半はチェルノボーグと交代して、メディック3個とステータスUPを付与します。
チェルノボーグはアビキャラではないですが、ハロウィンベレヌスなど他のアビキャラを使うよりダメージを稼げるので採用してます。
闇属性は英霊武器がないのでベリト銃を持たせ、ゾディアックリベリオン武器を2本入れました。
エラボ武器がカタス武器1本のみですが、火力がそこそこ高めなのでこれで良しとしています。
メディア編成の時よりタイラントドラゴン戦でMVPに絡める場面が増えました。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
なお、比較元は2022年4月の編成です。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
⇒晶喚銃サモンズトリガー(5凸)+99 | アビスストレングス(中) ダークエクシード(小) |
紅魔刃デス・エレメント(5凸)+99 | シュバルツスティンガー(大) ダークトライエッジ(小) |
闇蟹槌ゾディアックメイス(5凸)+99 | シュバルツリベリオン(大) ダークトライエッジ(小) |
機闇槍リュグズールスピア(5凸)+99 | シュバルツアサルト(大) ダークアセンション(小) |
機闇弓リュグズールボウ(5凸)+99 | シュバルツディフェンダー(大) ダークテクニカ(小) |
機闇弓リュグズールボウ(5凸)+99 | シュバルツディフェンダー(大) ダークテクニカ(小) |
機闇弓リュグズールボウ(5凸)+99 | シュバルツディフェンダー(大) ダークテクニカ(小) |
⇒機闇弓リュグズールボウ(5凸)+99 | シュバルツディフェンダー(大) ダークテクニカ(小) |
⇒闇蟹槌ゾディアックメイス(5凸)+99 | シュバルツリベリオン(大) ダークトライエッジ(小) |
暗望斧デスペアセルティス(4凸) | シュバルツエラボレイト(大) ダークアサルト(小) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 TG-99(4凸)+99 | HP:867 攻撃力:1833 [闇属性攻撃100%UP] |
フレンド幻獣(マイサポ) 闇天獄カタストロフィア(無凸) | [ダーク・アビス・シュバルツ ・エクリプスの効果量50%UP /闇属性キャラの攻撃20%UP] |
ヘカトンケイル(5凸)+99 | HP:1113 攻撃力:3191 全属性キャラのHP5%UP |
カイザーイビルドラグーン(3凸)+99 | HP:885 攻撃力:3180 |
ベヒモス(5凸)+99 | HP:1207 攻撃力:2762 全属性キャラの状態異常耐性UP |
⇒タケミカヅチ(5凸)+99 | HP:1145 攻撃力:2981 全属性キャラの三段攻撃確率UP |
アザトース(5凸)+99 | HP:864 攻撃力:3503 闇属性キャラの攻撃10%UP |
スキル名 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
アサルト | 208.5 | 216 | +7.5 |
属性攻撃 | 140 | 100 | -40 |
特殊攻撃 | 20.2 | 40.3 | +20.1 |
ヴィゴラス | 0 | 0 | ±0 |
急所/会心 | 18 | 18 | ±0 |
テクニカ | 22.5 | 30 | +7.5 |
〃ダメージ量・暴走 | 81 | 108 | +27 |
エクシード | 60 | 60 | ±0 |
〃ダメージ量 | 75 | 75 | ±0 |
B.ストリーク | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
エラボレイト | 55 | 37.5 | -17.5 |
〃ダメージ量 | 120 | 60 | -60 |
アセンション | 66 | 66 | ±0 |
ディフェンダー | 151.5 | 190.5 | +39 |
摘要 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
戦闘時HP(50%) | 16,609(50%) MAX:33,218 | 19,787(50%) MAX:39,575 | +3,178(50%時) |
通常攻撃 (中央値) | 430,952 | 495,817 | +64,865 |
バースト (中央値) | 1,379,045 | 1,486,482 | +107,437 |
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