以前の記事【神姫PROJECT】水属性のパーティ編成を確認してみた【2022年8月20日現在】から編成に変更がありました。
競技会やユニイベが終わって編成に変更はありましたが、メイン周回キャンペーンがいいタイミングで入り中々更新できていませんでした。(言い訳)
水属性ではフェニックス用に弁慶、強オク用に頼光、強ファレグ用に拡散スッスを使っており、それぞれの武器が更新されています。
水属性パーティの最新情報です。水属性の変更点は下記の通りです。
9月のユニイベ時に素体を持っていたアズリヴァイブ(クリティカ大)の2本目を完凸しました。
明らかにダメージが変わったので勢いで凸してしまいましたね。
11月の赤本交換でエジソン英霊武器が全属性揃いました。
ただ、水属性は強いアビ姫が直近の水着ベレヌスとハロウィンマモン、恒常ですがほぼ最新のダプネーと全員未所持なので、しばらく武器の使用はおあずけですね。
第22回ギルド戦技競技会(測定君)に伴い、限定ミラチケでミネルヴァを交換しました。
限定姫で欲しいキャラがいなかったので、メイン水かサブ光で競技会に有用なミネルヴァかアテンで迷っていました。
が、最終的にはちんちんの導きに従ってミネルヴァを開放。
だって可愛いんだもん。
水属性はリベリオンと相性が悪いので珍しがられますが、弁慶が好きというだけの理由で相変わらずフェニックス自発/救援と弱オク救援などは弁慶編成です。
弁慶は癖が強いですがフェニックスと相性が良いので、意外にもおすすめの英霊だったりします。
英霊武器依存度が低く、専用武器をわざわざ作らなくていいのもポイントですね。
一時期変更もしましたが、結局メンバーは変わらずでEXアビは殿軍です。
サブキャラは主にアシストで選んでいます。
水着アルテミスは通常攻撃UP、ニケは防御UPです。
弁慶は英霊武器依存度が低いため、5凸武器のアズリヴァイブを装備させています。
一度ゾディアックリベリオンを3本にしましたが、安定した戦闘にするには2本でよかったため、2本目のアズリヴァイブに変更しています。
リベリオンではアズリヴァイブのランパートが死にスキルになってしまいますが、それを差し引いてもクリティカが強いのでデメリットには目を瞑っています。
アセンションが0になる代わりにヒーラーに天使セットを装備させて、アセンション100と同等にしています。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
水影槍アズリヴァイブ(5凸)+99 | コキュートスクリティカ(大) アクアランパート(小) |
射雹弩ゾディアックボウ(5凸)+99 | コキュートスリベリオン(大) アクアトライエッジ(小) |
射雹弩ゾディアックボウ(5凸)+99 | コキュートスリベリオン(大) アクアトライエッジ(小) |
⇒水影槍アズリヴァイブ(5凸)+99 | コキュートスクリティカ(大) アクアランパート(小) |
想仁剣ファミリア(5凸)+99 | コキュートステクニカ(大) アクアトライエッジ(小) |
想仁剣ファミリア(5凸)+99 | コキュートステクニカ(大) アクアトライエッジ(小) |
双刀・摩武駄致(5凸)+99 | コキュートスアサルト(大) アクアマグネイト(小) |
呪氷剣クライオシュリー(5凸)+99 | コキュートススティンガー(大) アクアツインエッジ(小) |
機流槌アンヴィーメイス(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) アクアテクニカ(小) |
刀魔装アルギュロスネロ(5凸)+99 | グラシエイトエクシード(特大) アクアストレングス(小) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 氷天獄カタストロフィア(4凸)+99 | HP:699 攻撃力:3297 [アクア・ブリザード・コキュートス ・グラシエイトの効果量50%UP /水属性キャラの攻撃100%UP] |
フレンド幻獣(マイサポ) 氷天獄カタストロフィア(4凸)+99 | [アクア・ブリザード・コキュートス ・グラシエイトの効果量50%UP /水属性キャラの攻撃100%UP] |
カイザーアクアドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
カイザーアクアドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
フェンリル(5凸)+99 | HP:957 攻撃力:3199 水属性キャラの攻撃10%UP |
ルドラ(5凸)+99 | HP:1134 攻撃力:4104 水属性攻撃20%UP |
リヴァイアサン(5凸)+99 | HP:990 攻撃力:4365 水属性攻撃UP(50%) ※サブ幻獣が全て水属性のとき |
スキル名 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
アサルト | 542 | 502 | -40 |
属性攻撃 | 70 | 70 | ±0 |
特殊攻撃 | 80.6 | 53.7 | -26.9 |
ヴィゴラス | 0 | 0 | ±0 |
急所/会心 | 40 | 60 | +20 |
テクニカ | 60 | 60 | ±0 |
〃ダメージ量・暴走 | 176 | 176 | ±0 |
エクシード | 104 | 104 | ±0 |
〃ダメージ量 | 190 | 190 | ±0 |
B.ストリーク | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
エラボレイト | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
アセンション | 0 | 0 | ±0 |
ディフェンダー | 172 | 212 | +40 |
摘要 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
戦闘時HP(50%) | 19,237 (100%時38,474) | 22,125 (100%時44,251) | +2,888 |
通常攻撃 (中央値) | 890,012 | 871,259 | -18,753 |
バースト (中央値) | 2,386,324 | 2,348,818 | -37,506 |
一時期リベリオンを3本にしましたが、火力への貢献は思ったほどではなかった印象です。
今回の変更でも誤差レベルの変更点しかありません。むしろ数値上は弱くなってるまでありますが、逆に戦闘はかなり安定してています。(当社比)
ミネルヴァ加入時に覚醒ポセイドン⇔ミネルヴァも試してみましたが、アビオすると速攻で乙ってしまうので結局戻しました。
関連記事:【神姫PROJECT】新英霊の英気解放マスターポイント振り分け参考例【弁慶・エジソン・アレクサンダー・アルハザード・孔明】
メインの水属性ですが、度重なる強化を経て更新案がほぼなくなった状況です。
後はテク大のファミリアをもう1本追加の合計3本にするぐらいですね。
月ミラチケで交換できるクライオシュリーのスティンガー大2本目も来月から可能になりますが、普段使いで強いかどうかは微妙なところだと思っています。
競技会では欲しくなるので作りますけどね。
主に強オクで使っている水頼光編成です。
EXの破竹猛進がかなり強いのでMVPに絡むことも多いです。
BT時に2連フルバしておけば、Sレイドメダルも出ます。
サブに加入したミネルヴァを入れたのはアシストのアビリティ威力UPが目的です。
幻獣編成は弁慶と同じなので省略します。
頼光編成はバースト&テクニカを主体としたヴィゴラス編成です。
アズリヴァイブ2本目を作ったので、摩武駄致と交換してより尖った構成にしています。
アズリヴァイブのランパートがあるため、ゾディアックヴィゴラスは1本でも高い火力が出ます。
また、頼光編成はバースト主体になるので、アルギュロスネロとメルクリウスの2本差しにしています。
この武器構成なら両面カタスでもバースト260万/人ほどの威力になるので、よりバースト主体の攻撃が活きてきます。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
鬼氷槍・神楽(4凸)+99 | 姫神将の覇気/戦霊の助力 (属性攻撃UP/戦闘開始時亡霊を2体追加) |
アプロスビューティー(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) コキュートスアセンション(大) |
水顕瓶ゾディアックポッド(5凸)+99 | コキュートスヴィゴラス(大) アクアトライエッジ(小) |
想仁剣ファミリア(5凸)+99 | コキュートステクニカ(大) アクアトライエッジ(小) |
想仁剣ファミリア(5凸)+99 | コキュートステクニカ(大) アクアトライエッジ(小) |
双刀・摩武駄致(5凸)+99 ⇒水影槍アズリヴァイブ(5凸)+99 | コキュートスクリティカ(大) アクアランパート(小) |
水影槍アズリヴァイブ(5凸)+99 | コキュートスクリティカ(大) アクアランパート(小) |
呪氷剣クライオシュリー(5凸)+99 | コキュートススティンガー(大) アクアツインエッジ(小) |
水銀斧メルクリウス(5凸)+99 | グラシエイトアサルト(極大) コキュートスエクシード(大) |
刀魔装アルギュロスネロ(5凸)+99 | グラシエイトエクシード(特大) アクアストレングス(小) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 氷天獄カタストロフィア(4凸)+99 | HP:699 攻撃力:3297 [アクア・ブリザード・コキュートス ・グラシエイトの効果量50%UP /水属性キャラの攻撃100%UP] |
フレンド幻獣(マイサポ) 氷天獄カタストロフィア(4凸)+99 | [アクア・ブリザード・コキュートス ・グラシエイトの効果量50%UP /水属性キャラの攻撃100%UP] |
カイザーアクアドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
カイザーアクアドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
フェンリル(5凸)+99 | HP:957 攻撃力:3199 水属性キャラの攻撃10%UP |
ルドラ(5凸)+99 | HP:1134 攻撃力:4104 水属性攻撃20%UP |
リヴァイアサン(5凸)+99 | HP:990 攻撃力:4365 水属性攻撃UP(50%) ※装備しているサブ幻獣が全て水属性のとき |
スキル名 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
アサルト | 536 | 484 | -52 |
属性攻撃 | 110 | 110 | ±0 |
特殊攻撃 | 0 | 0 | ±0 |
ヴィゴラス | 62.2 | 86.2 | +24 |
急所/会心 | 40 | 60 | +20 |
テクニカ | 50 | 40 | -10 |
〃ダメージ量・暴走 | 140 | 104 | -36 |
エクシード | 116 | 116 | ±0 |
〃ダメージ量 | 350 | 350 | ±0 |
B.ストリーク | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
エラボレイト | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
アセンション | 100 | 100 | ±0 |
ディフェンダー | 172 | 172 | ±0 |
摘要 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
戦闘時HP(100%) | 38,687 | 38,972 | +285 |
通常攻撃 (中央値) | 842,251 | 821,337 | -20,914 |
バースト (中央値) | 2,674,948 | 2,836,253 | +161,305 |
エジソンの英霊武器が全属性で揃ったので、以前ほど強オクの自発/救援での討伐は減りました。
ですが、相変わらずBTではこの編成が便利ですし、イベント等の攻略も楽なので残しています。
耐久面での不安があるので、今はBT外や自発では光アレクサンダーで挑むことも多くなっています。
とはいえ破竹フルバは便利です。救援人数が多く討伐速度の高いオク+などでは必ずこちらを使用します。
最後に強ファレグ自発/救援で使っているパラケルスス編成です。
この編成なら手動ソロ可能なので、自発・救援気にせず使えます。
英霊アビは2-B(旺盛),3-C(拡散),EX乙女の祈りです。
幻獣編成は弁慶と同じなので省略します。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
刀魔装アルギュロスネロ(5凸)+99 | グラシエイトエクシード(特大) アクアストレングス(小) |
アプロスビューティー(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) コキュートスアセンション(大) |
水顕瓶ゾディアックポッド(5凸)+99 | コキュートスヴィゴラス(大) アクアトライエッジ(小) |
想仁剣ファミリア(5凸)+99 | コキュートステクニカ(大) アクアトライエッジ(小) |
想仁剣ファミリア(5凸)+99 | コキュートステクニカ(大) アクアトライエッジ(小) |
双刀・摩武駄致(5凸)+99 | コキュートスアサルト(大) アクアマグネイト(小) |
水影槍アズリヴァイブ(5凸)+99 | コキュートスクリティカ(大) アクアランパート(小) |
呪氷剣クライオシュリー(5凸)+99 | コキュートススティンガー(大) アクアツインエッジ(小) |
機流槌アンヴィーメイス(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) アクアテクニカ(小) |
⇒水影槍アズリヴァイブ(5凸)+99 | コキュートスクリティカ(大) アクアランパート(小) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 氷天獄カタストロフィア(4凸)+99 | HP:699 攻撃力:3297 [アクア・ブリザード・コキュートス ・グラシエイトの効果量50%UP /水属性キャラの攻撃100%UP] |
フレンド幻獣(マイサポ) 氷天獄カタストロフィア(4凸)+99 | [アクア・ブリザード・コキュートス ・グラシエイトの効果量50%UP /水属性キャラの攻撃100%UP] |
カイザーアクアドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
カイザーアクアドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
フェンリル(5凸)+99 | HP:957 攻撃力:3199 水属性キャラの攻撃10%UP |
ルドラ(5凸)+99 | HP:1134 攻撃力:4104 水属性攻撃20%UP |
リヴァイアサン(5凸)+99 | HP:990 攻撃力:4365 水属性攻撃UP(50%) ※装備しているサブ幻獣が全て水属性のとき |
スキル名 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
アサルト | 422 | 462 | +40 |
属性攻撃 | 70 | 70 | ±0 |
特殊攻撃 | 0 | 0 | ±0 |
ヴィゴラス | 62.2 | 86.2 | +24 |
急所/会心 | 40 | 60 | +20 |
テクニカ | 70 | 60 | -10 |
〃ダメージ量・暴走 | 212 | 176 | -26 |
エクシード | 104 | 104 | ±0 |
〃ダメージ量 | 190 | 190 | ±0 |
B.ストリーク | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
エラボレイト | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
アセンション | 100 | 100 | ±0 |
ディフェンダー | 276 | 264 | -10 |
摘要 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
戦闘時HP(100%) | 55,088 | 53,712 | -1,376 |
通常攻撃 (中央値) | 873,236 | 902,602 | +29,366 |
バースト (中央値) | 2,238,997 | 2,411,504 | +172,507 |
機獣テクニカをクリティカ大に変更してより攻撃的な編成になりました。
アレクサンダーの運用も考えていいかも知れませんが、パラケルススと違って即アビオはできないのでこのままでいいかとも思っています。
強ファレグの自発/救援はアビオでやることの方が多いです。
その場合はタゲ変がちょっと面倒なので、本当に面倒な時はファレグ本体タゲでアビオする場合もあります。
大抵は途中でタゲ変するのですが、ご飯を食べる前などはそのままアビオになることも…
討伐自体はソロ可能な編成なのでさほど問題ありません。
たまに事故レイドの救援にも行きます。
直近の第22回ギルド戦技競技会(測定君)はアビリティ重視でした。
ただ、水属性はアビリティで強い神姫が少なく、直近の水着ベレヌスがほぼ必須になっていました。
メイン属性だったので何とか10億を超えれないかと試行錯誤した結果、カスパールで更新となりました。
更新した時は何が起こったのか自分でも分かりませんでしたw
最終スコアは10.29億でした。
カスパールは最終日近くに更新したので動画にする時間はありませんでした。
エジソンの動画は残っていたのでこちらを紹介しておきます。
9月に開催されたユニイベは水有利だったので、フル参戦して過去最高スコアの12.7億を達成しました。
おじ未所持だったためBT/通常共に純水パのヘクトル編成で挑んでいます。
やはりBTはおじパの方がスコアが稼げましたが、手持ちで頑張った結果だと思うので個人的には満足しています。
通常時はペルセウスで素殴りリロキャンを多用した方がスコアが伸びたかもしれないと気付いたのは終わってからでしたね。
次からはDPSも意識して編成を組みたいところです。
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