以前の記事【神姫PROJECT】水属性のパーティ編成を確認してみた【2022年4月10日現在】から編成に変更がありました。
5月になってゾディアックシリーズの2本目がSメダル120枚で取れるようになりました。
水属性は弁慶編成用にリベリオンを取ってゾディアックシリーズの交換は一旦終わりです。
改善はファミリア3本目の引きとクライオシュリーの完凸までおあずけですね。
水属性パーティの最新情報です。水属性の変更点はさほど多くなく、ゾディアックシリーズのリベリオン武器を取得したぐらいです。
弁慶の2アビ「決死」利用中ではありますが、通常攻撃で2700万、2900万を達成しました。
バーストが2600万弱だったので通常攻撃の方がバーストより強い場面が発生するようになっています。
弁慶がフェニックスと相性が良いこともあって、火機獣討伐が非常に楽になっています。
魔法石イベント実装後初のパーフェクトクリアを達成しました。
得意属性ではパーフェクトやっておきたいですね。
見た目が好みで開放した弁慶の編成は気に入ってるので、フェニックス救援/ソロ用の編成で使ってます。
ユニメンの弱オクや弱守護、イベントやその他救援で使うこともあります。
アビオでも耐久できて火力も出るのが良いですね。
サブキャラは主にアシストで選んでいます。水着アルテミスは通常攻撃UP、ニケは防御UPです。
ゾディアックボウ2本目を取得して概ね水弁慶編成は完成しました。
気になるのはサポート幻獣が完凸カタスでも完凸新守護でも火力面であまり変わらないことです。
現状では火力が変わらないならHPの高い完凸カタス一択ですが、編成を改善すればフレ/野良の新守護を活用できます。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
⇒水銀斧メルクリウス(5凸)+99 | グラシエイトアサルト(極大) コキュートスエクシード(大) |
射雹弩ゾディアックボウ(5凸)+99 | コキュートスリベリオン(大) アクアトライエッジ(小) |
⇒射雹弩ゾディアックボウ(5凸)+99 | コキュートスリベリオン(大) アクアトライエッジ(小) |
想仁剣ファミリア(5凸)+99 | コキュートステクニカ(大) アクアトライエッジ(小) |
想仁剣ファミリア(5凸)+99 | コキュートステクニカ(大) アクアトライエッジ(小) |
双刀・摩武駄致(5凸)+99 | コキュートスアサルト(大) アクアマグネイト(小) |
機流槌アンヴィーメイス(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) アクアテクニカ(小) |
機流槌アンヴィーメイス(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) アクアテクニカ(小) |
機流槌アンヴィーメイス(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) アクアテクニカ(小) |
⇒機流槌アンヴィーメイス(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) アクアテクニカ(小) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 氷天獄カタストロフィア(4凸)+99 | HP:699 攻撃力:3297 [アクア・ブリザード・コキュートス ・グラシエイトの効果量50%UP /水属性キャラの攻撃100%UP] |
フレンド幻獣(マイサポ) 氷天獄カタストロフィア(4凸)+99 | [アクア・ブリザード・コキュートス ・グラシエイトの効果量50%UP /水属性キャラの攻撃100%UP] |
カイザーアクアドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
カイザーアクアドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
フェンリル(5凸)+99 | HP:957 攻撃力:3199 水属性キャラの攻撃10%UP |
ルドラ(5凸)+99 | HP:1134 攻撃力:4104 水属性攻撃20%UP |
リヴァイアサン(5凸)+99 | HP:990 攻撃力:4365 水属性攻撃UP(50%) ※装備しているサブ幻獣が全て水属性のとき |
スキル名 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
アサルト | 456 | 496 | +40 |
属性攻撃 | 110 | 70 | -40 |
特殊攻撃 | 26.9 | 53.7 | +26.8 |
ヴィゴラス | 0 | 0 | ±0 |
急所/会心 | 0 | 0 | ±0 |
テクニカ | 80 | 90 | +10 |
〃ダメージ量・暴走 | 248 | 284 | +36 |
エクシード | 102 | 102 | ±0 |
〃ダメージ量 | 160 | 160 | ±0 |
B.ストリーク | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
エラボレイト | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
アセンション | 0 | 0 | ±0 |
ディフェンダー | 242 | 248 | +6 |
摘要 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
戦闘時HP(50%) | 24,100 (100%時48,201) | 24,527 (100%時49,054) | +427 |
通常攻撃 (中央値) | 850,988 | 916,590 | +65,602 |
バースト (中央値) | 2,083,420 | 2,106,659 | +23,239 |
とうとうアセンションが0になってしまった弁慶編成ですが、フェニックスソロ討伐は問題なくできました。
アセンションを気にしなくて良いのであれば武器枠も節約できるので、水の火力編成は弁慶を主軸に考えていこうと思います。
↑で紹介した編成のゾディアックボウを1本アプロスビューティーと入れ替えてチャレンジクエストのアトラース(無修正)をフロント全員生存でクリアしました。
突破率は約30%といったところなのでまあまあ難しいです。
フロントが落ちても良いという条件ならほぼ確実に討伐できます。
関連記事:【神姫PROJECT】新英霊の英気解放マスターポイント振り分け参考例【弁慶・エジソン】
水属性の主要な改善案はテク大のファミリアをもう1本入れることです。
こればっかりは運次第なので、自力で達成可能な改善案を考えました。それが新守護の利用です。
上限が倍になる新守護ですが、私の現状の水属性では完凸カタスでも完凸新守護でも、目立った攻撃力の差異はありませんでした。
であれば完凸カタスをサポートに選ぶ方がHP面でメリットが大きいのですが、武器編成を少し工夫すれば新守護の有効活用も可能です。
それがスティンガーです。
月ミラチケでクライオシュリーをあと2本取れば完凸です。
これを編成に組み込めば新守護の利用で火力(主にバースト)が大きく伸びます。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
水銀斧メルクリウス(5凸)+99 | グラシエイトアサルト(極大) コキュートスエクシード(大) |
射雹弩ゾディアックボウ(5凸)+99 | コキュートスリベリオン(大) アクアトライエッジ(小) |
射雹弩ゾディアックボウ(5凸)+99 | コキュートスリベリオン(大) アクアトライエッジ(小) |
想仁剣ファミリア(5凸)+99 | コキュートステクニカ(大) アクアトライエッジ(小) |
想仁剣ファミリア(5凸)+99 | コキュートステクニカ(大) アクアトライエッジ(小) |
双刀・摩武駄致(5凸)+99 | コキュートスアサルト(大) アクアマグネイト(小) |
コキュートススティンガー(大) アクアツインエッジ(小) | |
機流槌アンヴィーメイス(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) アクアテクニカ(小) |
機流槌アンヴィーメイス(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) アクアテクニカ(小) |
機流槌アンヴィーメイス(5凸)+99 | コキュートスディフェンダー(大) アクアテクニカ(小) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 氷天獄カタストロフィア(4凸)+99 | HP:699 攻撃力:3297 [アクア・ブリザード・コキュートス ・グラシエイトの効果量50%UP /水属性キャラの攻撃100%UP] |
フレンド幻獣(マイサポ) 氷天獄カタストロフィア(4凸)+99 | [アクア・ブリザード・コキュートス ・グラシエイトの効果量50%UP /水属性キャラの攻撃100%UP] |
カイザーアクアドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
カイザーアクアドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
フェンリル(5凸)+99 | HP:957 攻撃力:3199 水属性キャラの攻撃10%UP |
ルドラ(5凸)+99 | HP:1134 攻撃力:4104 水属性攻撃20%UP |
リヴァイアサン(5凸)+99 | HP:990 攻撃力:4365 水属性攻撃UP(50%) ※装備しているサブ幻獣が全て水属性のとき |
スキル名 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
アサルト | 496 | 354.5 | -141.5 |
属性攻撃 | 70 | 120 | +50 |
特殊攻撃 | 53.7 | 40.3 | -13.4 |
ヴィゴラス | 0 | 0 | ±0 |
急所/会心 | 0 | 18 | ±0 |
テクニカ | 90 | 160 | +70 |
〃ダメージ量・暴走 | 284 | 186 | -98 |
エクシード | 102 | 190 | +88 |
〃ダメージ量 | 160 | 120 | -40 |
B.ストリーク | 0 | 0 | ±0 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
エラボレイト | 0 | 100 | +100 |
〃ダメージ量 | 0 | 0 | ±0 |
アセンション | 0 | 0 | ±0 |
ディフェンダー | 248 | 147 | -101 |
摘要 | 数値(変更前) | 数値(変更後) | 増減 |
---|---|---|---|
戦闘時HP(50%) | 24,527 (100%時49,054) | 17,458 (100%時34,916) | -7,069 |
通常攻撃 (中央値) | 916,590 | 1,049,012 | +132,422 |
バースト (中央値) | 2,106,659 | 2,747,579 | +640,920 |
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