以前の記事【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2022年11月12日現在】から編成に変更がありました。
雷属性は6属性の中で唯一カタス未所持のため、全然強化のモチベが上がりません。とうとう最弱属性になってしまいました。
雷属性のポテンシャルはかなり高いのですが、現状TG-99とマルスがおらず、理想のアビパは組めていません。
それでも強オフィエル・リヴァイアサンでMVPに絡むこともあるエジソンパを使ってます。
雷属性パーティの最新情報です。雷属性はイシュタルのサポートを基本としたエジソン編成です。
覚醒ユピテルとルーがTG-99、マルスと入れ替われば理想的ですが、現状の編成でもそこそこの火力が出ます。
英霊アビはEX闇討ちです。
カタス未所持なのもあってかアサルトが確保できていません。
ゾディアック武器は魅力ではありますが、レイドなどで使う編成であればディフェンダーの耐久の方に魅力があります。
フル×カタスにしてもいいのですが、フレカタスが常に借りられるわけでもないので、ニーズ×マイサポフルorフレカタスの形にしています。
数値上はさほど強くありませんし、私の6属性の編成では最弱ではありますが、レイドではMVPに絡むことも多いです。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
武器名(凸状況) | スキル |
---|---|
自走雷砲ランチャータンク(4凸)+99 | 発明王の覇気/プログラムアプティマイズ (属性攻撃UP/ロボ追撃威力UP) |
迅雷斧ウッコアックス(5凸)+99 | ライトニングアサルト(極大) インパルスエクシード(大) |
呪縛剣グレイプニル(5凸)+99 | インパルスディフェンダー(大) プラズマエクシード(中) |
雷鳴杖レヴィンセプター(4凸) | インパルスエラボレイト(大) サンダーアサルト(小) |
雷秤斧ゾディアックアクス(5凸)+99 | インパルスヴィゴラス(大) サンダートライエッジ(小) |
機雷斧グルマンディアクス(5凸)+99 | インパルスアサルト(大) サンダーアセンション(小) |
機雷斧グルマンディアクス(5凸)+99 | インパルスアサルト(大) サンダーアセンション(小) |
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 | インパルスディフェンダー(大) サンダーテクニカ(小) |
機電晶グルマンディマキナ(5凸)+99 | インパルスディフェンダー(大) サンダーテクニカ(小) |
草薙剣(5凸)+99 | インパルスディフェンダー(大) プラズマスティンガー(中) |
幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] |
---|---|
メイン幻獣 ニーズヘッグ(無凸)+99 | HP:419 攻撃力:1544 [雷属性攻撃140%UP(最大)] |
フレンド幻獣(マイサポ) フル(4凸) | [サンダー・プラズマ・インパルス ・ライトニングの効果量40%UP] |
黄龍(5凸)+99 | HP:1152 攻撃力:3043 サポート効果重複 |
タケミカヅチ(5凸)+99 | HP:1145 攻撃力:2981 全属性キャラの三段攻撃確率UP |
カイザーパルスドラグーン(4凸)+99 | HP:999 攻撃力:3597 |
フル(4凸)+99 | HP:789 攻撃力:2427 |
[雷憂の翼]サリエル(3凸)+99 | HP:618 攻撃力:2551 雷属性キャラクターHPUP効果量10%UP |
スキル名 | 数値 |
---|---|
アサルト | 173.6 |
属性攻撃 | 180 |
特殊攻撃 | 0 |
ヴィゴラス | 26.7 |
急所/会心 | 11.2 |
テクニカ | 14 |
〃ダメージ量・暴走 | 50.4 |
エクシード | 105.4 |
〃ダメージ量 | 203 |
B.ストリーク | 0 |
〃ダメージ量 | 0 |
エラボレイト | 35 |
〃ダメージ量 | 56 |
アセンション | 123.2 |
ディフェンダー | 156 |
摘要 | 数値 |
---|---|
戦闘時HP(100%) | 33,393 |
通常攻撃 (中央値) | 391,267 |
バースト (中央値) | 1,831,862 |
エジソンの使用感については垂れ流しの動画も作成しました。
新英霊の情報はやはり需要があるみたいですね。
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直近の第25回ギルド戦技競技会(測定君)で、雷属性はもちろんエジソンで攻略しました。最終スコアは7.17億です。
【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2023年6月4日現在】
【神姫PROJECT】雷属性のパーティ編成を確認してみた【2022年11月12日現在】
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