以前の記事【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2025年2月8日現在】から半年とちょっと経ちました。
火属性は恒常レイドで苦労することがないので、大きくコンセプトが変わるほどの更新はありません。
風鬼人が実装されたら変更の可能性がありますが・・・
とは言え、1年前の編成と比べるとそこそこ変化がありますね。
半年に1回ぐらいは見直したいと思います。
本当はお盆中に見直すつもりでしたが、体調を崩してしまい、3連休のタイミングになりました。お兄さん許して!
今回は普段使いのエジソン編成のみ紹介します。
火属性パーティの最新情報です。火属性の汎用編成は変わらずエジソンパを使っています。
火属性はベレヌス・ファレグといったアビ特化キャラが強いので、よほど汎用編成のコンセプトを変えることはないと思います。
アマテラスと妲己の神想真化が終わったので加入してもらいました。
妲己はそのうち入れ替える可能性がありますが、アマテラスはゲージ上昇も見逃せないので、入れ替えはなさそうです。
強ベトール程度なら1Tでアビオ攻略できるレベルです。
英霊アビはEX闇討ちです。←デバフ効果よりモーションを優先
武器幻獣は若干の変更となっています。
イグニスの開放武器「イグナイトランス・改」が完凸したので編成に組み入れました。
以前はゾディアックリベリオン武器も入れてましたが、現状でこの編成ではHPが減った場合の火力を考慮しなくても良さそうだったので、旺盛寄りに変更しています。
幻獣は機獣・変異機獣共に3凸⇒完凸になりました。
武器凸状況&スキル・幻獣凸状況・戦力計算結果は上記リンクで確認できます。なお詳細は下記の通りです。
| 武器名(凸状況) | スキル | 
|---|---|
| 自走炎砲ランチャータンク(5凸)+99 | 発明王の覇気+/ プログラムアプティマイズ+ (属性攻撃UP/ロボ追撃威力UP) +火属性キャラ最終ダメージUP +エジソンのステータスUP | 
| 爆炎槌ドラゴンインパクト(5凸)+99 | インフェルノヴィゴラス(大) ファイアストレングス(小) | 
| 爆炎槌ドラゴンインパクト(5凸)+99 | インフェルノヴィゴラス(大) ファイアストレングス(小) | 
| 業火イグナイトランス・改(5凸)+99 | プロミネンスエラボレイト(特大) ファイヤランパート(小) | 
| 双焔葬キラーエンバー(5凸)+99 | インフェルノテクニカ(大) ファイアトライエッジ(小) | 
| 双焔葬キラーエンバー(5凸)+99 | インフェルノテクニカ(大) ファイアトライエッジ(小) | 
| 焔獅剣ゾディアックカンダ(5凸)+99 | インフェルノエラボレイト(大) ファイヤストレングス(小) | 
| 六欲天ブワールン(5凸)+99 | バーニングバーサリティー(中) インフェルノストレングス(大) | 
| 炎神槍ブリューナク(5凸)+99 | プロミネンスアサルト(特大) インフェルノスティンガー(大) | 
| グレートゴーレムヘルム(5凸)+99 | プロミネンスエクシード(特大) ファイアグレイス(小) | 
| 幻獣名(凸状況) | ステータス[スキル] | 
|---|---|
| メイン幻獣 炎天獄カタストロフィア(5凸)+99 | HP:999 攻撃力:4797 [ファイヤ・バーニング・ インフェルノ ・プロミネンスの効果量50%UP /火属性キャラの攻撃100%UP] | 
| フレンド幻獣(マイサポ) 炎天獄カタストロフィア(5凸) | [ファイヤ・バーニング・ インフェルノ ・プロミネンスの効果量50%UP /火属性キャラの攻撃100%UP] | 
| ヘズ(5凸)+99 | HP:856 攻撃力:3729 装備中の火属性キャラクターの HPUPの効果量20%UP | 
| セディア(4凸)+99 | HP:1119 攻撃力:3447 [ファイヤ][バーニング] [インフェルノ][プロミネンス] の効果量25%UP | 
| [義勇の炎騎]セディア(4凸)+99 | HP:1137 攻撃力:3507 火属性キャラのダメージプラス(小) | 
| ベリアル(5凸)+99 | HP:999 攻撃力:4347 火属性攻撃20%UP | 
| ケルベロス(5凸)+99 | HP:1017 攻撃力:4185 火属性攻撃UP(50%) ※サブ幻獣が全て火属性のとき | 
| スキル名 | 数値 | 
|---|---|
| アサルト | 566.8 | 
| 属性攻撃 | 120 | 
| 特殊攻撃 | 0 | 
| ヴィゴラス | 100 | 
| 急所/会心 | 36.9 | 
| テクニカ | 61.9 | 
| 〃ダメージ量・暴走 | 166.5 | 
| エクシード | 117 | 
| 〃ダメージ量 | 360 | 
| B.ストリーク | 0 | 
| 〃ダメージ量 | 0 | 
| エラボレイト | 80.5 | 
| 〃ダメージ量 | 337.5 | 
| アセンション | 99 | 
| ディフェンダー | 308.7 | 
| 摘要 | 数値 | 
|---|---|
| 戦闘時HP(100%) | 65,380 | 
| 通常攻撃 (中央値) | 1,065,102 | 
| バースト (中央値) | 3,492,037 | 
強守護をフレで借りるのも有りですが、アビの威力が上がってきたように思うので、そこまでこだわる必要はないかも知れません。
鬼人が実装されて強守護をマイサポに置く機会も減っていると思うので、無理して探す必要はないと思っています。
現状はこの構成で強機獣までアビオで救援有での討伐が可能で、MVP/準MVPに入ることも多いです。
特別テコ入れの必要性は感じていません。
風鬼人実装時にどうなるかで構成を再考するぐらいですね。
まだ
【神姫PROJECT】火属性のパーティ編成を確認してみた【2025年2月8日現在】
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