放置少女には、知人がFacebookにシェアした画像で興味を持ち、4/30からゲームを始めました。
今のステータスは下記の通りです。
2018年10月19日のメンテナンス後に出現した、アバアバ卞氏が話題になっています。私のサーバーでは強いと評判で、卞氏を特化していたプレイヤーはかなり恩恵を受けられると思います。
卞氏のアバターは正直なところ、SSRとURの中間ぐらいの能力で、ボスには強い能力ですが通常戦役にはそこまで役立たず、闘技場や傾城・群雄でもそこまで目立った活躍は期待できませんでした。
これが、アバアバ化でかなり強化され、防御無視ダメージが追加、スキル1はほぼ確定で2撃となりました。
防御無視ダメージは100万程度になるようで、会心2倍として200万ほどのダメージになりそうです。戦役やボスではおまけ程度の威力ですが、対人なら1体とはいえかなり大きなダメージソースとなりそうです。張飛対策によさそうです。
また、卞氏は見た目が相当強い(可愛い)ので、特化で鍛えて愛を注ぐには向いていると思います。私はノーマルタイプの水着が一番好きなので、逆にアバターになると愛が弱くなりそうですが、夏、冬、秋とどの季節でもおしゃれに着こなすセンスも魅力的ですね。
さて、今回は宮本武蔵を取得した感想となります。
奥義ばかりが注目されていて、いささか不憫な印象ですが、実際に取得して育てている感触として、通常戦役では呂布奉先と同程度のポテンシャルを秘めていることが分かりました。
この記事をご覧の方には「【放置少女】1ヶ月プレイしてVIP6まで課金したプレイヤーによる攻略情報まとめ」も参考になります。
放置少女はgl-games株式会社が提供しているゲームです。
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こちらのサイトも参考になります⇒放置少女攻略-BlueGlassMoon-
iPhone版:放置少女ダウンロードはこちら放置少女では転生前はボスが強いのですが、転生後しばらくすると、通常戦役の攻略が最も苦労する点となってきます。
早い人で戦役91から、遅くとも戦役111からは、通常戦役の攻略について考える必要が出てくるでしょう。
定番は秦王政と白起ですが、私は両方とも見た目があまり好きではないので、今回の宮本武蔵を取って育てることにしました。
正直、宮本武蔵の見た目はかなり好みです。
宮本武蔵のスキル1【二天円明】は武将ながら、筋力、敏捷、知力のステータスが関係する初のスキルです。
筋力が高ければ攻撃2倍、敏捷が高ければ会心、知力が高ければ眩暈を、それぞれ付与できます。
元々の攻撃力が400%だったので、取得に二の足を踏んでいたのですが、通常戦役の敵キャラには、筋力、敏捷、知力のステータスが設定されていないようで、当たれば確実に全ての効果が発現することを知りました。
なので、宮本武蔵のスキル1【二天円明】は、呂布奉先のスキル1【天地白狼撃】とほぼ同じぐらいの攻撃力になることが分かりました。
ここで、呂布奉先のスキル1【天地白狼撃】、浴衣姜維のスキル1【金魚掬い達人】とスキル2【りんご飴の夜】、宮本武蔵のスキル1【二天円明】の攻撃力について比較してみます。
宮本武蔵の会心攻撃は2倍で計算しています。専属武器で会心攻撃30%UP、指輪の伝説神器Lv40で80%UPなので、奥義が全くなくても不可能な数字ではありません。
呂布奉先が通常戦役で活躍していますが、戦役を112から進めるには、浴衣姜維を鍛えてもどうしようもないと判断し、宮本武蔵を取ることにしました。
見た目が気に入っていれば、特化で育てるのも苦になりませんからね。
関連記事:【放置少女】UR閃アバターの浴衣姜維をSSR未所持からガチャでゲットした感想
呂布奉先を育て終わった頃から悩んでいた通常戦役の強化に、宮本武蔵はかなり貢献してくれました。
前回取得した浴衣姜維(虹)では、通常戦役を進めることがほとんどできず、+5☆7ほどまで育てても、戦役111から112になった程度でした。
専属武器の混沌化とLv上げは必要でしたが、現在覚醒+3☆10にもかかわらず、通常戦役を112から114まで上げることができました。
115はまだ安定していませんが、覚醒+4になるか、装備のレベルや育成値を上げるだけで達成できるぐらいの状態です。
結果を見ると、浴衣姜維は取る必要がなかったことになりますが、結果的に元宝が半分戻ってきたので、全くの無駄ではなかったと思います。
宮本武蔵の育成と装備が終わったら、浴衣姜維の日月装備を整えていきたいと思っています。
筋力、敏捷、知力をトリガーとする効果が発動しなければ、単なる6名への400%攻撃なので、対人では機能するかどうかが怪しいところです。
ただ、武将以外ならほぼ確定2倍ダメージ、弓将以外ならほぼ確定会心、謀将以外ならほぼ確定眩暈なので、トリガースキルの2つが発動するであろうことを考えると、対人での門番や雑魚散らしに有用ではないかと思います。
私は闘技場で主将の次に配置して、応援に潜んでいる主力を引きずり出してもらい、呂布奉先にとどめをさしてもらう戦略で運用しています。
対人戦では浴衣姜維の方が有用なので、闘技場の登録に限り、装備を姜維に移すようにすることがあるかもしれません。
宮本武蔵の通常戦役での有用性は、先に紹介した通りなのですが、スキル2【剣禅一致】の確殺が使えるかどうか気になる人もいるでしょう。
私は「戦役が進めば進むほど有用になる」と思っています。
現在戦役は114ですが、敵のHPが3,930万ぐらいになっています。
なので、残HP20%といっても780万ぐらいになります。現状、スキル2のダメージは360万ぐらいなので、確殺が発動した方が結果的にダメージを与えていることになります。
対人の場合は、残HPが20%になった時点でほぼ勝利確定なので、相手の防御力がよほど硬い場合を除けば、そこまで有用なスキルではないと思っていました。
ただ、こと通常戦役(またはボス戦)に関して言えば、確殺スキルはかなり有用であると思われます。
スキル2【剣禅一致】は680%ダメージなので、必ずしも弱いわけではありませんが、敵のHPが増えれば増えるほど強力なスキルになることは間違いないでしょう。
関連記事:【放置少女】一騎当千コラボ「呂布奉先(UR閃)」をガチャでゲットした感想
実際に通常戦役でのダメージを比較してみます。
浴衣姜維が装備していた混沌と日月の装備が宮本武蔵に取られてしまいましたが、比較時には浴衣姜維にも混沌2日月4の装備に変更しています。
なお、専属武器は呂布奉先と浴衣姜維がLv140、宮本武蔵がLv135です。武器のプラス値も装備継承させて同じ数値にしています。
1,536万
自身に奮起、敵に破甲がかかった状態です。
ダメージにはかなり振れ幅があり、1,500万~2,000万ぐらいになっています。
153万~174万
自身に奮起、敵に破甲がかかった状態です。
ダメージは呂布奉先の1/10程度で、150万~200万となります。
スキル2で400万程度のダメージを与えることができますが、力不足は否めません。
740万~981万
自身に奮起、敵に破甲がかかった状態です。
通常のパーセンテージは400と低めですが、確定で2倍ダメージと会心になるので、実質1,600%に近くなります。
ダメージの振れ幅は700万~1,000万といったところです。
現時点での宮本武蔵は覚醒+3☆10で、武器のLvも135、育成もまだ初級から抜けていません。呂布奉先が覚醒+6☆10で、育成も50%を超えていることを考えると、同程度までは戦力が伸びることが期待できます。
現在通常戦役115まで開放しているので、育成が進めばまもなく戦役も進めることができるでしょう。
2018年11月23日追記
ようやく覚醒丹が900個貯まったので、宮本武蔵を覚醒+6にできました。
前情報通り傾城や群雄では弱めのキャラですが、通常戦役での活躍ぶりに満足しています。現在は通常戦役120をLv142で回せるようになりました。
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